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“啧,注意到了?”
虽然一直在进行闪躲,但无烟硝之战的注意力,可是不曾离开过对手身上的。
所以,发觉对方变招了后,看了看自己读条读到一半的‘魔法处刑’,无烟硝之战不得不放弃这个美好的选择。
“算了,再撑一下,先把任务完成再说……”
名称:魔法处刑/品质:橙色(传说级)/消耗魔力:0/冷却时间:5分钟
说明:在使用本技能后,对方使用的魔力到达1000以上即可进行再次施放,二次施放时,在技能使用期间内对方每消耗1点魔力则造成5点伤害,无视距离、无视闪避。
魔法处刑,是处刑者专门处理法系敌人的强力技能。
请注意,这个技能并不是说,施放后就不会对对手继续造成伤害了。
──这招在处刑者施放后,接下来对方使用的每一个技能,都会给自己造成伤害!
嗯?既然如此,这技能应该是对任何对手都非常有用才是,为何会单单强调‘法系’敌人?
要说这个,就要谈到如今玩家的属性上:
达到40级的玩家,除了有投资智力的法系职业外,魔力条大概都在1200点上下。
换句话说,就算魔法处刑真的能使用出来时,对方绝对是处于已经爆发过的状态,而这时这个技能所带来的伤害,就有些处于马后炮的尴尬处境。当然,这个处境会随着玩家总属性慢慢提升而消失,别忘了玩家等级上升时,总血量也是会逐步上升的!
反正,这招从设计层面上来说,就是针对法系的一个技能,无论从功效、或者伤害量来说都是。
嗯?什么?处刑者是什么职业?
咳,抱歉,前面没提到、现在补充说明下:
在幻想中,所有职业的二转都会有一个分歧点,就算是隐藏职业、半隐藏职业都不例外。
基础职业中,法师的二转统称叫做‘巫师’,不过这个巫师有分两种,其中一种的风系火系会有增强,所以称为风火巫师,另外一种则是冰系雷系有所增强,所以称为冰雷巫师。
战士的话,二转算是比较奇葩的分类,第一种是能使用所有刀、剑、棍、棒的‘斗士’,并且还有对于这些武器熟练的相关技能等等,而另外一种则是‘剑客’,顾名思义,就是专门使剑的职业(此剑非彼贱!)。
而无烟硝之战的职业处刑者,是处于盗贼的二转。
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