在这个新兴的副本内,玩家们可是能得到一次公平竞争的机会。
这个诱因存在的前提下,就足以让不少在幻想中,总是郁郁不得志的玩家们趋之若鹜了。
更不用说,当所有人际关系重新洗牌后,若能结交到一些‘富爷’、‘富姐’,从此就能飞黄腾达也说不定呢!
最后一点,则是因为战功兑换表上那些高价物了。
虽然邵晓瑜对上面的东西并不怎么感冒,可她这是以富可敌国的角度来看待。
对于无法在公会把持的阵营战场、副本等地方取得高阶装备的散人玩家而言,那些可是他们砸锅卖铁也买不着的好东西啊!
由于等级不够,错过了海外寻宝、阵营战场等等黄金时机,现在好不容易出了个能换出好东西的大型副本,人潮自然会开始往这边钻。
可以说,征战天地会如此受欢迎,是个偶然、但同时也是个必然。
毕竟公会再大,也大不过全幻想数以亿计的散人玩家。
当大量玩家流入这副本之后,为了避免出现自己无法掌控的状况,众公会也得派人进去。
几相加权之下,战略型副本才会有如此高超的人气。
而在这个副本开启第三周的现在,论坛上也大致上整理出,在免死期那七天的选择会影响到些什么……当然,由于时间不长,所以这份结论还是有所缺失,但看在邵晓瑜眼里,玩家们能那么快摸到脉络,实属非常不易。
这里粗略说明下,目前论坛上统整出的东西:
征战天下中,玩家拥有四大属性,分别为统御、武力、智慧、运势。
统御:影响玩家在未来的阶段中,能否招募到好的下属、能否让npc们服从玩家的命令,甚至关乎到招降、征兵等等的部分。
武力:影响玩家在事件中,可以使用多少属性(原属性的比例)、技能,以及出战宠物的多寡,如果属性够高、还能将一部份属性反馈到手底下的将士身上。
智慧:影响玩家在与npc们交流时,可以从他们口中获取多少信息,以及招募谋士的机率;若是玩家智慧够高,还能从npc手中获取一定资源。
运势:未知。
嗯?未知?
没错,尽管众多玩家都已经将自己的经验给分享了,可运势的加减仍就是非常无迹可寻。
有的人可能只是拒绝了某某百夫
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