前面说过,在这免死期的七天,玩家是无法用真身进入副本、只能对事件进行选择的,对吧?
然而,其实有一点,这阶段的玩家都忽略掉了……
在事件过程中,玩家的可视接口会显示小兵经过的所有地方。
以邵晓瑜解过的、那个运送种子的任务路线来说好了:
当玩家的小兵接到任务,从军需官这里出发后,接下来会路过军营、营门、郊区、市集、民居、耕田这几个点。
这段期间,玩家看似无法操作,可如果在途中、玩家将手指移到接口上,那小兵就会将‘视线’聚集到玩家所指之处。
这时候,玩家就可能触发额外选择!
到了民居时,玩家若将手指移过去,就有一定机率可以收到百姓的赠礼。
到了营门处,同样的作法,则是有可能收到卫兵们的关注、获得多余的跑腿任务,从而拿到额外奖励。
其他的地方也都是如此。
或许在一开始的几天,这些小任务能给玩家带来的东西并不算多,可累积到了一定数量后,玩家便可以在经过市集时,把这些东西出售,并购买些烧酒、烤肉回去赠给营长。
还记得幻想中的好感度设计不?虽然副本内并没有真实的好感度存在,但在战乱未起的这阶段,玩家们的这些孝敬,绝对能让小兵在营长心中大大加分。
邵晓瑜此时的副营职位,就是靠着这手法给弄出来的。
虽然副营在这个相对和平的阶段,并没有什么太大权力,但光是能优先选人这点,就足以让邵晓瑜费上心思来把这个职位给搞到手了。
优先选人?
在这个战场副本中,每一个小兵之间,可都是有差异存在的;玩家有武力、统御、智慧、运势这四个属性需要发展,小兵亦有武艺、身法、操作、忠诚四个属性存在。
武艺影响npc们的战斗力、身法影响他们的移动速度、操作关乎到能使用哪些工具,忠诚则是表示着小兵对于该阵营的认同度。
对于小兵的资值,系统评价的方式也很简单,在四个值加起来后,落在110区间的、通称为为资值愚钝,1120为资值平庸,2130为资质聪颖,31以上通通都是天之骄子。
而在现阶段,玩家能招募到的npc,四个值大多落在26之间(满值为10)。
想当然啦,被系统评价为资值愚钝的,邵晓瑜是半个都不想招募。
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