第四百六十七章 打响神战的第一箭

了。

在幻想内的神祗npc们,总共可以分成四个阶段:主神、上位神、中位神、下位神。

全幻想的主神只有一位,就是系统……咳,说是始智也可以,反正它负责管理幻想的一切,无论上位神有多少信仰,他们都不可能跨过阶级晋升。

而神祗的晋升,可以很粗暴地用信仰来做为区分。

──无论是哪位神明,只要拥有了神格后,若能让全幻想的npc有10%愿意信奉,那就有资格能成为上位神,5%即中位神,1%即下位神。

有资格、并不代表一定能行,因为这其中还有神力的关系……

咳,这里先说信仰,所以先跳过不谈,不过大副份情况用这种方式区分并不会出错就是。

目前在幻想内的上位神,有光明神、战神、守护女神、丰收之神四位,他们的信仰比约莫是35、20、15、15左右。

而中位神数量太多就不一一列举,反正比较知名的那些月神、火神、花神、骑士之神、冰雪女神,大多都数于这个阶级。

至于数量超过两百、逼近三百的下位神,则大部分都是在1%边缘值挣扎,甚至介于下位神及圣者间的半神,数量也不在少数。

没办法,竞争者太多了呗!

啊?总数超过100%?不、不、不,这不是数学问题,而是信仰问题。

在幻想内,可没有说信奉一位神明后,就不准信奉其他神明的强制规定。

虽然在系统设定内,幻想中是有‘虔诚信徒’、‘狂信徒’这种单一信仰的种类没错,但那也只是少数而已,绝大部分的npc都是泛信者。

信仰除了能区别神明的阶级外,也是诸神获取神力的关键。

──信徒的总数是很重要没错,可信徒的质量也一样不能疏忽。

诸神神力的来源,便是源自于信徒们的‘实力’及‘虔诚度’……

虔诚度相去不远的信徒,一个魔导师的信仰,跟一个魔法学徒的信仰,提供给神明的神力就差了将近百倍;而实力在伯仲之间的信徒,一个泛信者跟一个虔诚信徒提供给神明的神力,一样也差了将近百倍。

是以,成神之后要怎么增加信徒,可是有很多种说法的!

至于,上位神、中位神跟下位神实力的差别嘛……

这么说吧,十位下位神能跟一位中位神对拚,百位中

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