正文卷 第1433章但愿孔老能顶得住2个不肖弟子

完全忘了。

“算了,这事也急不得,还是从长计议吧。”

“看看鬼将2玩家们的反馈如何了。”

裴谦暂时把毕业论文的事情放到一边,查看玩家们对鬼将2的讨论。

之前鬼将2刚开始宣传的时候,裴谦就已经简单地看过了玩家们的反应,但那个反应不准,做不得数。

因为那时候关注鬼将2的都是腾达游戏的核心玩家,或者格斗游戏的核心玩家,代表的是相对小众的口味,又有蔡弘和一些格斗游戏职业选手的背书,在这个小圈子里取得不错的口碑这是意料之内的事情。

但这并不意味着鬼将2就一定会火、会赚钱,因为真正决定这一切的,还是大众玩家。更新最快的网

现在鬼将2的宣传方案也已经发酵了两三天了,很多之前压根没关注的大众玩家应该也已经注意到了这游戏的消息,观察一下他们的反应,还是挺有参考价值的。

很快,裴谦找到了自己想看的内容。

“听说鬼将要出续作了,兴致勃勃地跑过来,结果发现是格斗类游戏?excuseme?我真是一副黑人问号脸。”

“按理说鬼将2这个题材,做格斗类游戏倒是也没毛病,能做。”

“可是格斗类游戏都是老掉牙的游戏类型了,还有多少人在玩啊?该不会像很多人说的,腾达一定要搞成全游戏类型制霸吧?没这个必要啊!多做点大众类游戏它不香吗?”

“确实,我个人也对格斗类游戏完全无感。”

“虽然卡牌手游天天被骂,但鬼将跟其他的卡牌类手游完全不一样啊!我觉得鬼将2如果能沿袭鬼将的收费模式和游戏机制就挺好,把卡牌改成高质量的模型,再配上这些酷炫的特效和剧情,搞个手游和pc的双端,这不是降维打击?绝对赚钱赚到手软!”

“算了,这个游戏跳过吧,下一款游戏再支持。不是我不想买,关键是真手残,玩不来格斗游戏。”

“我还发现了一个更恐怖的事情,不知道你们注意到没有,蔡弘打这个关卡的时候各种招式确实很华丽,但中途他被boss打到了两次,每次都是直接掉了大半管血,虽然很快就吸血吸回来了吧,但蔡弘都出了两次失误,这……”

“难道这次是一个超高难度的格斗游戏?非常硬核的那种?”

“很有可能啊,蔡弘这样的高手都不能打无伤,而且怪物的数值这么高……我已经可以预想到自己进去之后无限受苦的样子了。”

“那不是正好吗?就像当初回头是岸那样。”

“完全不一样好吧!回头是岸是动作类游戏,操作相对是比较简单的,无非就是攻击、翻滚那么几个键,新手刚开始受苦,但适应了就还好,受苦几十个小时,总能玩明白。但格斗类游戏呢?几十小时你想玩明白?几百小时也不够啊!”

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