正文 第952章 孟畅充满想象力的宣传方案

msp;“你的故乡,蓝星,刚刚遭受一场来自虫族的毁灭攻击……”

“和你的战友一起击溃虫群、拯救蓝星!”

“耗资百万、倾力制作、场景宏大、国产典范!”

诸如此类的宣传语,让那个时候的玩家们热血沸腾。

当然,这些宣传语在现在看来是非常生硬的,那张宣传海报上的画面也非常糙,九几年的画风拿到现在来看只能用“惨不忍睹”四个字来形容。

孟畅陷入了沉思。

“如果正向宣传的话,肯定是把游戏和电影中最精彩的部分给放上去,然后拼命宣传洗刷国游耻辱之类的概念。”

“这样一来就可以煽动玩家们支持国产游戏的热情,引发极高的关注度。”

“但这样我的提成也就没指望了,我必须得反其道而行之。”网首发

“那就不该用任何新的使命与抉择游戏和电影中的素材,也完全不要涉及重制版或者洗刷国游耻辱之类的概念。”

“就直接把老游戏的这些宣传物料拿过来用,让玩家们完全看不出来这是使命与抉择的重制版!甚至让他们误以为这就只是十几年前的那款老游戏!”

“呃……不对,这样也还有漏洞。”

“只要大家看到这款游戏是腾达游戏发布的,就会明白它肯定是重制版。”

“能不能故意不用腾达游戏的名义发布?跟官方稍微商量一下,故意隐瞒一下制作这款游戏的公司?”

“虽然有点奇怪,但也可以用一种特殊的营销手段给搪塞过去,不会违反合约规定。”

“或者,跟很多经典的老游戏捆绑在一起做一个合集,搞一个重温经典国产游戏的活动,混淆视听。”

“虽然早晚会露馅,但只要撑过一个月,我的提成不就到手了吗?”

孟畅突然意识到自己之前的思路太僵硬了,想要拿提成的话,其实不止一种方法。

之前孟畅想的都是,努力通过宣传让这个项目无人问津、永远都不赚钱。

但现在他发现,这种难度太高了,因为裴总的项目往往是自带热度,尤其是使命与抉择这个项目,根本就无法达成。

既然如此,是不是可以换个思路呢?

这个月把宣传方案搞出来,然后无人问津;下个月加大力度,仍旧无人问津。这样一来,两个月的提成不就顺利拿到了吗?

至于正式发售的那个月,混淆视听的效果失效了,项目爆了,顶多也就是那个月没提成而已,前两个月的提成还是照拿不误的。

孟畅都被自己的机智给折服了,立刻开始写宣传方案。

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