,不过从他的言行举止中,我能猜个大概。”
“我曾经问他,‘穷途计划’有什么目的?”
“他反问我,为什么一定要有目的呢?”
“也就是说,他其实不为名也不为利,既不想靠这个赚钱,也不想被别人说他是在沽名钓誉。他就只是想默默地为这个行业做点有意义的事情。”
“就像‘穷途计划’这个名字,单纯是想要帮助那些走到穷途末路、快要坚持不下去的独立游戏制作公司和制作人。”
夏江不由得深受打动:“没想到竟然还有如此心系国产游戏的人,这种高尚的品格,实在是让人钦佩啊!”
“当然,邱总您虽然没有直接出资,却把两个孵化基地都管理得井井有条,也是这位投资人的得力助手,想来他也会对您非常感激。”
邱鸿笑了笑:“那肯定还是我感激他更多一些。”
“严格来说,‘穷途计划’不仅救赎了很多国产独立游戏制作人,也救赎了我。”
夏江眼前一亮:“嗯?此话怎讲?”
邱鸿解释道:“说出来也不怕笑话,其实我之所以一直在做网游,做氪金游戏,主要还是因为赌气。”
“我入行的时候也满怀着对国产游戏的满腔热爱,但这种热爱在我做第一款单机游戏的两年中被消磨殆尽了,国产游戏行业的乱象、贫苦的生活,让我有了一种因爱生恨的逆反心理。”
“那个时候我还年轻,一怒之下就去做氪金游戏,脑子里只想一件事,就是如何赚更多的钱。”
“后来,我衣食无忧了,那种逆反心理也早已消失得无影无踪。但我却不敢再走回单机游戏这个领域,因为网游已经成了我的舒适区。”
“人到中年生活压力陡增,我也没有勇气离开这个舒适区,再去追逐单机游戏的那个虚无缥缈的梦想。”
“但我的这位投资人,应该也算是一位好朋友,他的一句话非常触动我。我不应该让时代的悲哀,成为我自己的悲哀。”
“国产单机游戏当年的大萧条是多种因素的结果,我的一腔热情虽然被辜负,但我也不应该对任何人心生怨恨。”
“其实我心里早就明白这个道理,只是在网游的舒适区不愿意出来,不愿意承认罢了。”
“‘穷途计划’也给了我第二次机会,让我能够帮助独立游戏制作人们完成他们的梦想。他们就像是年轻时的我一样,空有满腔热情,但没有经验、没有钱。能够帮到他们,我感到由衷地开心和幸福。”
“所以,对于这位朋友和投资人,我才是最应该感谢他的人。”
夏江认真记录着,莫名地有些感动。
如果真如邱鸿所说,那这位做好事不留名的投资人,真是太高尚了!