正文 第993章 恨不得给裴总立块碑!

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然而他稍微翻了翻视频的评论和弹幕,心更凉了。

“说的太有道理了!重工业化电影、重工业化游戏,原来还有这么一回事!”

“其实我之前就隐约有这种感觉,觉得这游戏跟腾达之前的游戏有一些区别,但说不出来。看完这个视频我明白了,这就是我想说的!”

“这么看来,《使命与抉择》的发售还真是一件具有重大历史意义的事情!说不定以后我的孙子问起来,我还可以非常骄傲地说:原版《使命与抉择》象征着国产游戏的黑暗时代,而重制版《使命与抉择》象征着国产游戏的辉煌时代!”

“不说了,这种有重大纪念意义的游戏,必须买爆!”

“我这就去给身边的朋友推荐!”

裴谦:“……”

看到这些评论,他简直是欲哭无泪,心急如焚。

别的锅都可以考虑背一下,但“国产游戏发展里程碑”这口锅可是绝对不能背啊!

一旦背上了,以后的游戏全都会在聚光灯下、未发先火,这还赔不赔钱了?

要知道,腾达游戏部门是腾达集团的核心业务部门,赚钱赚得最狠。虽说现在想亏钱已经难如登天了,但好歹还有那么一丝丝机会。

如果“里程碑”的这口锅真的背到身上,那以后再想亏钱就真的毫无可能了!

怎么办?

裴谦的大脑快速运转,思考着对策。

他又把视频下方的评论使劲翻了翻,总算是找到了一些反对的声音。

这些反对的声音是觉得乔老湿吹的太过了。

游戏是好游戏,但要说什么“国产游戏的里程碑”、“重工业游戏的开端”,未免有些扯淡。

尤其是其中有一条评论,让裴谦恨不得引为知己。

“我觉得老乔今天这个视频未免有点牵强附会了!据我所知,大部分游戏公司的开发流程都是固定的,腾达之前的游戏多半也是一样的开发流程,怎么到了《使命与抉择》这刚好就变成‘重工业化模式’了呢?游戏是好游戏,但尬吹不可取。我觉得就连裴总,多半也没有考虑这么长远,人家只是踏踏实实地把一个个点子变成游戏,结果粉丝们脑补太多。”

裴谦差点感动得热泪盈眶。

这位兄弟,真是我的知己啊!

实不相瞒,裴总也是刚刚才知道还有“重工业化模式”这回事啊!

但是这样的好评论,却反响平平,甚至下边还有不少人在反对。

显然大部分观众还是认定了乔梁视频中的那套说辞,觉得“里程碑”和“重工业化模式”都是裴总有意为之。

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