规、不搞暗箱操作的抽奖活动是不是就没问题呢?”
“当然不是!”
“我之前已经说过了商家之所以如此热衷于抽奖就是因为利用了玩家们想占便宜、想不劳而获的心理。”
“即使是不搞暗箱操作的抽奖,无论它看起来有多划算,也都可以用一句话来概括:你可能小赚但商家永远不亏!”
“因为你要确定一点商家永远比你更懂概率。”
“尤其是游戏商,凡是设计抽奖系统,肯定都要由公司内的高阶数值策划操刀绝对会保证整个抽奖活动对游戏公司的收益为正。请大家牢记一点运气永远无法战胜数据。”
“更何况游戏中的抽奖概率从来都不是真概率而是附加了无数条件的假概率。虽然从结果上来看差不多但内在的运作方式却有着天壤之别。”
“玩家实际上参与的是一个期望收益是负数且你永远不知道真正的、具体规则的游戏。”
“你以为爆率20就是规则可实际上这一条后面还有无数条细微的规则写在抽奖程序的代码中,你无从知晓。”
“对于某些个体而言,获得的实际收益很高,但如果平均到每个人的头上,这是一场稳赔不赚的游戏。”
“只要样本足够大以整个玩家群体的视角来看一定是亏的而游戏商根本不需要暗箱操作也一定是赚的。”
“只不过人人都觉得自己会是那个幸运儿而已,所以才会一次又一次地上当受骗。”
乔梁在视频中旁征博引,疯狂秀自己的游戏和概率知识。
包括游戏中“假概率”与“真概率”的区别“假概率”的内在逻辑和运作模式等等。
核心论点是:抽奖其实只是一种变相的促销活动。实际上,它利用了人们想要不劳而获的心理,通过概率,让一部分玩家去承担了另一部分玩家的损失,而游戏商从中渔利。
任何抽奖活动,不管看起来多么划算、折扣多大,只要它还符合传统抽奖规则的基本特征,那么它最终的结果就一定是玩家受损、商家获利。
视频上的弹幕是一片惊叹之声。
“受教了!”
“兄弟们把保护打在公屏上!”
“作为一个前游戏行业的从业人员,可以说老乔说的句句属实。其实抽奖无非就是利用人们想要不劳而获的心理赚钱,不管你是欧皇还是非酋,实际上最后赚的一定是游戏商。而且抽奖真正的规则从来不是单纯的真概率,而是被数值设计师层层计算过的假概率,保证大部分玩家最终的结果都在预期之内。还真就是那句话:你可能小赚,但我永远不亏!”
“老乔这是要得罪全国的游戏商啊?现在还有几款游戏不做抽奖的?谁都知道抽奖来钱快,这是断人财路啊!”
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