家的心理预期还有所超过,一下子就没法收拾了。”
“所以,必须得努力做成欲抑先扬的效果!”
“先想办法把大家的心理预期无限制地拔高,铺天盖地、没道理地吹嘘一番,这样等实际的产品出来之后,没有达成大家的预期,效果自然大打折扣。”
“第二步就是拔高大家的心理预期,第三步就是想办法降低产品出来之后的影响力和效果。”
裴谦坐回电脑前,快速记录自己的想法。
“第二步,拍一个非常意识流,非常酷炫的宣传片。在这个宣传片里,努力地向所有人展现虚拟现实最终极、最离谱的那种场景。”
“并且再带上一些‘未来已来’之类充满暗示意味的宣传词,用上一点诸如‘世不二出’、‘空前绝后’、‘三年内都不会有产品超越’之类夸张的描述。”
“再去买点水军,一顿猛吹。”
“这样一来,大家的心理预期都被无限地拔高了,就算不至于脑补那种脑后插管的黑科技,他们的脑补画面肯定也会完全高于DoubtVR的实际效果。”
“与此同时,吹得越猛,越容易招黑。”
“更何况之前第一步的时候已经把迟行工作室和腾达游戏给分割开来了,这就给人留下一种迟行工作室做事浮夸、标题党、过度营销的印象,进一步减分。”
“然后就是最关键的第三步了,努力地让VR眼镜在发售的时候达不到玩家们的预期。”
“我必须在两周之内,让一批VR眼镜的产品上市销售,但绝对不能多。”
“虽然也可以选择在两周之内根本不发售产品,但这个宣传方案还是会产生宣传效果的,到时候越吹越高,反而有可能控制不住。”
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“所以,最好是期限快到的提前那么三四天,在吹得比较高的节点上,开发布会放出一批产品,这样一来,让大部分玩家看到却玩不到。他们会很失望,网上也会出现很多质疑的声音,宣传效果自然就差了。”
“而且,我的宣传方案只针对眼镜,又不针对游戏。”
“所以,完全可以先发布眼镜,过一周时间再发布游戏,这完全是合理的。”
“而且第一批放出去的眼镜一定不能太多,因为放出去的产品多了,买的人多了,网上的评价会趋于公正,就不好把水搅浑了。”
“最好是指定赠送给一部分玩家,包括UP主。找一些有收钱黑料的UP主,也给他们塞点钱让他们说好话。”
“虽然他们说的确实是好话,但在玩家看来,他们是收钱尬吹的。”
“产品放出得少,又会被骂耍猴。”
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