正文卷 第1174章 铲屎官,出击!

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裴谦问道:“对于这个平台的具体规则和架构,你有没有什么……比较特别的想法?”

裴谦觉得,作为以反向宣传为目标的孟畅,肯定会提出一些对平台有害的建议吧?

孟畅愣了一下:“这个……”

“没什么太好的想法。”

“做一个氛围良好的社区,让玩家分享创意内容?”

“或者,做一个比较完善的评分、打分、推荐机制?”

孟畅也搞不懂裴总这么问的用意是什么,但既然裴总的最终目的还是为了让这个平台赚钱,那肯定应该给一些比较正向的回答吧?

他仓促之间也就只能想到这些了。

裴谦感到大失所望。

你说得这是什么玩意!

说的都是让我多赚钱的建议,是何居心!

算了算了,问孟畅这种问题,显然还是太难为他了。

路要一步一步走,不要急于求成。孟畅能说出前面两点,已经很不错了。

至于后面这个问题,就当他是无心之失吧。

看到裴总失望的表情,孟畅心里“咯噔”一下,意识到自己说错话了。

但是……到底为什么说错了呢?

裴总想要的到底是什么答案?

孟畅试探着问道:“那,裴总你觉得应该怎么做?”

裴谦慢悠悠地喝了口茶水,考虑了一下。

目前看起来,游戏平台肯定是要上其他公司的游戏了,想要完全不赚钱是不可能的。

关键问题是,如何少赚钱。

只要赚钱少,那么大量的宣传经费撒出去,再多搞点补贴和活动,就能通过多花钱而制造亏损。

分成应该怎么定呢?

定低分成?有可能会在一众游戏渠道中显得特别良心,引得游戏厂商追捧。

定高分成?那万一以后平台火了,游戏厂商还是把游戏往这边送,那不是赚得更多了吗?

裴谦想了想,前期后期还是得分开考虑。

前期定一个很高的提成,五五分,别的游戏厂商一看这个新平台这么黑,肯定都不来。

一旦平台有火的可能,再把提成调低,自己只拿一成,少赚点。

平台上的所有游戏,产生收益全都只抽一成,这是系统允许的底线,不能更低了。

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