玩家们用回头是岸的战斗系统来打,必然无法获得最佳的游戏体验。
更何况,永堕轮回的战斗系统是游戏体验不可分割的一部分,藏着掖着不给玩家算是怎么回事?
而新的这种更新方式,就合理多了。
先放出一小部分内容,让玩家用一周时间简单回忆回头是岸的战斗系统;
更新永堕轮回的新战斗系统,同样能给玩家带来一种惊喜感;
让玩家用新的战斗系统打通游戏的大多数内容,不浪费玩家们的时间,尽最大可能保证了玩家们的游戏体验。
介绍完了两种方案的本质不同以后,乔老湿进行了一个简单的总结。
“总之,这两种方案的区别在于,到底是为了热度牺牲一些玩家的游戏体验,还是为了玩家的游戏体验牺牲一些热度?”更新最快的网
“有人会选择前者,但对于裴总而言,必然会选择后者。”
“裴总确实是一个营销大师,从以往许多的营销案例都能看得出来他在营销方面的绝佳天赋。”
“但这次的事件更加印证了一件事情:裴总虽然懂得营销、擅长营销,但却从不依赖营销、盲目营销。”
“对他来说,哪怕一个营销方案能带来很多热度,但不能给用户带来最佳的体验,那就应该果断地弃之不用。”
“用户,或者玩家,永远是第一位的。”
……
听到这里,孟畅感觉自己的脑海中闪过一道惊雷,把他之前的困惑全都驱散了。
原来是这么回事?!
他再次想起裴总对自己的质问:“你自己好好想想,这个宣传方案合适吗?”
孟畅站起身来,在房间里快速踱步思考,他发现很多线索全都连起来了。
怪不得当时裴总看起来那么不高兴呢,是因为我的方案完全跑偏了!
在朝露游戏平台的宣传方案以后,我觉得自己的裴氏宣传法已经大成,而从裴总高兴的表态来看,他应该也是这么认为的。
可是永堕轮回的宣传方案被我搞砸了,瞬间暴露了我根本不懂裴氏宣传法的事实。
我只是看到了一些皮毛,就自以为懂了,我表现出来的自信和误打误撞的成功,让裴总高估了我的能力,所以在我犯下这个严重的错误之后,裴总才那么生气!
这一方面是因为裴总要亲自出手给我解决这个烂摊子,另一方面也是因为裴总对我非常失望……
我真蠢!
裴总都已经出手两周多的时间了,而我竟然还没有参透他的深意,甚至还对他有所误解、