正文卷 第1267章设计的方向

周暮岩稍微迟疑了一下之后说道:“裴总,我稍微有一些疑惑,能不能麻烦你稍微解释一下?”

“不是不相信你啊,单纯是想学习一下比较超前的设计理念。”

他没好意思明说,其实就是不相信。

不是不相信裴总的能力,也不是不相信裴总的节操,关键是节操这种东西,它也不是绝对的。

有句话叫做亲疏有别啊。

裴总在给腾达设计游戏的时候,那肯定是全力以赴,但现在裴总只负责出一个点子,具体的开发和运营是由天火工作室和龙宇集团完成的,裴总还能出全力么?

会拿出自己最好的点子吗?

会深入分析市场情况、认真的去抠那些细节吗?

更何况,弹痕2作为一款fps游戏,本来就跟海上堡垒直接构成竞争关系,如果抢用户太多了,是不是会影响海上堡垒、让它的营收大幅下跌?

考虑到这些要素,裴总在弹痕2的设计上稍微有所保留,完全是可以理解的事情。

这种事情不能问得太直白,但还是得问问。

毕竟这一款游戏随便做做也得投入几百万的资金,稍微抓一抓细节就是上千万,这么多钱真要是打了水漂,那也是很心疼的。

裴谦呵呵一笑,完全不慌。

类似的场景他经历过太多次了,如果大家不问,他反而觉得不踏实。

你们只要一问,那各种歪理绝对是张口就来,保证给你们安排得服服帖帖的。

裴谦微笑着说道:“哪里有疑惑?”

周暮岩想了想,说道:“首先是游戏的手感。”

“当初弹痕跟海上堡垒比,有一个很大的劣势就是手感过于向反恐计划靠拢,导致新手玩起来没那么舒服。”

“我当时就一直在想,以后再做fps游戏,一定向海上堡垒学习,尽可能降低新手的门槛。”

“延续弹痕的手感是为什么呢?”

当初弹痕失败后,周暮岩几乎是带着整个项目组的设计师在学海上堡垒,很多问题都分析得特别透彻了。

学习成功经验,这是每一位设计师必须的能力。

所以,周暮岩才觉得裴总的说法有些不合情理。

裴谦沉默片刻,说道:“此一时也,彼一时也。海上堡垒,那毕竟都是两三年前的老黄历了,再去学它,岂不是刻舟求剑么?”

周暮岩嘴角微微抽动:“那裴总你的意思难道是,弹痕的设计其实领先时代两三年?只是因为生不逢时所以才失败的?”

&

为优化阅读体验,本站内容均采用分页显示,请点击下一页继续阅读! 第1页 / 共3页

相关阅读: 飘飘小龙女绝世唐门之星神再临日娱之乃木坂未来斗罗之亚索传承我只想安静的画漫画开局签到挖了一座仙帝坟末世之渊兰若蝉声从灭族之夜开始迈向最强我是好男人[快穿]从相亲节目开始的娱乐圈盛世嫡女全体起立拜见神豪幽冥仙君最强兵王东方龙啸红颜霸主:不负江山不负君寒门贵子移动的西游衙门斗破之双系统