所有问题都可以自己动手解决,有些问题想要改善就必须花大价钱。
就这样,丁希瑶把房间中能处理的地方全都在资金允许的范围内简单处理了一下,对房间的一些缺陷问题努力做到了然于胸。
而后,就可以请租客来看房了。
虽然已经算是老油条了,但丁希瑶在等待租客过来的过程中还是有点小紧张。
毕竟在游戏里带人看房,她还是第一次。
过了没多久,门铃响了,最早来的是工作好几年、收入比较高的那个工薪阶层的哥们。
这三组人来的先后顺序是丁希瑶自主安排的,之所以让这哥们先来,主要是因为丁希瑶觉得最有希望跟他谈成最高价。
另外的两组人,分别是一对刚毕业没多久的情侣和刚刚工作一年多的两个女生,经济条件都不会太好。
而且,年轻情侣对做饭的问题比较看重,恰恰这个房子的厨房卫生问题不太好。
综合考虑,工作好几年、工薪阶层的这哥们经济条件最好,对厨房的要求也不高,最有可能高价达成交易。
当然,也正是因为这哥们已经工作好几年,所以在挑毛病方面的能力可能也不弱,不好忽悠,这就需要看丁希瑶的本事了。
使用VR手柄拉开房门,丁希瑶不由得愣了一下。
这哥们……好真实!
因为这还是丁希瑶在这个游戏中第一次看到人。
虽说DoubtVR眼镜跟所有VR眼镜一样,受限于技术原因,目前还难以达到以假乱真的清晰度,甚至还存在轻微的格栅化效果,但在不同游戏中,场景和人物的清晰度还是有明显区别的。
《房产中介模拟器》显然已经在技术水平允许的范围内,把人物建模的清晰度做到了相当极致的水平。
在进入看房模式之后,玩家默认会跟随来看房的租客移动,解答他的问题。
租客,也就是游戏中的NPC,行动是有一定规律的,去看不同房间的时候有相对固定的路线。
但先看哪个房间、后看哪个房间,在房间中关注的重点是什么,会提出什么样的问题,对玩家的解答会如何回应……这些都取决于人物的设定,展现出极强的随机性。
在这一过程中,玩家当然不需要真的说话,而是用手柄选取屏幕上的选项来进行介绍和解答。
先是简单介绍一下这套房子的基本情况,然后顾客会对一些细节提出疑问。
这一阶段的玩法,有点类似于文字冒险类游戏。
玩家可选的对话选项,取决于之前在房间中的观察,提前做好的准备,以及玩家的等级、经验等综合因素。