张扬不知所措的看着自己的人物,依旧只剩下了一丝血,但看了看攻击力后,张扬只发出了一声“我靠!”……
几分钟后,对面的人认输了,开始纷纷下线。
“老郭,这个是怎么回事?”张扬赶忙询问起来。
老郭得意的喝了口可乐说道:“这就是你这个人物的强大之处!”
说完,他指了指技能栏继续说道:“你仔细看看这两个技能吧。”
张扬将鼠标移了过去,仔细的看了看这两个技能:
狂战士之血:
神灵武士将所承受的每一分创伤和疼痛转变为自身力量的提升,每损失7%的血量就能够得到相应的攻击力和攻击速度的提升,提升次数无上限。(满血时仍然能得到一次提升)
等级1:每次提升3%的攻击速度,增加2点攻击力。
等级2:每次提升6%的攻击速度,增加4点攻击力。
等级3:每次提升9%的攻击速度,增加6点攻击力。
等级4:每次提升12%的攻击速度,增加8点攻击力。
牺牲:
神灵武士快速地冲向目标并对其施放牺牲,以伤害自身为代价,对目标造成当前血量50%的伤害,并降低目标50%的移动速度,持续5秒。减速效果无视魔法免疫。在冲刺过程中魔免,如果你打断施放则冲刺停止。装备A杖后对敌方伤害增加至65%,同时缩短冷却时间。 施法距离:550 施法间隔:45/30/15秒(4秒) 魔法消耗:0点
等级1:神灵武士受到35%当前血量的伤害。
等级2:神灵武士受到30%当前血量的伤害。
等级3:神灵武士受到25%当前血量的伤害。
虽然对于技能描述中的A仗什么的张扬不是很了解,但每损失7%血量就增加攻击力和攻击速度,他还是理解的。还有那个更变态的牺牲技能,对目标造成当前血量50%的伤害,还减速,并且还有魔法免疫!
张扬算了算自己现在的血量,升到11级后,他的血量是650,一半的话就是325血,就算是李宏伟现在也只有100血,如果不算上自由属性点,岂不是可以直接秒了他?况且,自身血量减少还会增加攻击力,就算是碰上血量高的也完全没有问题啊?!
看着这两个技能,张扬有些出神:这……这简直就是变态一般的技能啊!如果我学会了这两个技能会是什么效果呢?
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