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郭府里危机重重,他目前武功低微,这算是留个保命的小手段吧。
楚铮虽然喜欢低调,但低调的前提是得有真正的自保实力,决不是面对潜在的危机消极应对束手待毙,不过他不愿再走上苦练武功的江湖老路,只能另辟蹊径来加强自保手段了,比如用毒之类。
楚铮悠悠走了片刻,便来到了晴雨苑。
这是南面大院里面靠近外街的一个幽静小院子,里面只有一幢三层小楼。楚铮走进小院,意外地看到傍晚时见过的俏丫鬟正紧张又有些激动地立在楼前等着他。
一见到楚铮,墨画便深深地行礼:“婢子墨画,见过楚爷。”
外人面前,楚铮眨眼间便恢复回一脸老实巴交的模样,赶紧客气回礼:“原来是墨画姑娘,你这是……”
“夫人说了,以后由婢子来伺候楚爷。”墨画的声音中透出抑不住的欢喜。
得益于游戏的超高精细化画质以及几乎与普通人类一模一样的超智能AI,光从外貌来看是分不清NPC与玩家的,特别是NPC身体的微动作、微表情和说话语气完全与人类无异,甚至连触碰肌肤的感觉也与真人无异。
在这个大江湖时代的虚拟游戏世界里,要说NPC与玩家的差异点到底在哪,恐怕就是NPC的思维及言谈举止会更加“古代江湖化”,而玩家毕竟是现代人,在这方面与NPC还是有不少的差异。
此外就是NPC会潜意识地遵守几条AI规则,比如像之前郭靖不会深究身为玩家的楚铮那‘江湖浪子’出身,又比如当玩家下线时,NPC会自动忽略玩家为何“失踪”并对玩家的行踪进行自行脑补、不需要玩家上线后再解释什么等……
这时楚铮采用与现实一样的“慧眼识人”法子,即通过墨画说话时的各种微表情、语气等来作出判断,很快便判断出墨画有敌意的概率为5%,被派来当卧底的概率为10%左右。
楚铮稍稍放下心来,要是真多了双眼睛盯着他,他会相当不自在。
不过丫鬟啊……楚铮皱了皱眉。之前在隐武世界,他家里的丫鬟被人收买向他下过毒,让他对丫鬟这种生物有些排斥。
于是楚铮劝道:“墨画姑娘,我这人出身贫寒,可不习惯被人伺候,要不你和师娘说下,还是回到原来的地方?”
但无论楚铮好说歹说,墨画急得都掉泪了,还是不肯离开。考虑到这是黄蓉的安排,楚铮只好让墨画留下来,住在一楼的丫鬟房中。
小楼的主人房在三楼,极是宽敞明亮,楚铮喝完墨画送来的汤药便将她打发走了,并叮嘱她没自己的吩咐尽量不要上来,他要苦练内功,被打扰会走火入魔。
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