成功:小凶。获得DeBuff:货币获取-10%,持续6小时。”
“叮~,卜卦成功:大凶。获得DeBuff:属性——伤害归零,持续6小时。”
“叮~,卜卦成功:财。获得81金币。”
“叮~,卜卦成功:灾,扣除当前经验的10%,不掉级,可为负。”
“叮~,卜卦成功:灾。扣除当前金币的20%。”
“还不错,不仅刚才花的钱拿回来了,而且还赚了40多金币。只是接下来6个小时内,不仅获得的经验、货币大减,而且不能战斗了。不仅攻速减半,全属性少了一成,更重要的是伤害属性为0了。还好,接下来的6小时内,我不用战斗。”隐看着卜卦结果,做出判断:“整体来说,运气不错。”
任何途径得到的Buff和DeBuff,都是以正常状态下的属性为基础,即没有加成的情况下——精英品级加成和职业、种族加成算正常状态下的属性——进行计算。而卜卦得到“与货币、经验相关”的卜卦类型,是以卜卦前的数值为基础。
虽然卜卦的总次数会累计,但是每天只能卜卦“一次”。也就是说:你可以一次性使用多次卜卦次数,卜卦出数个结果,但不能一次次的卜卦。
之前所说的“三”用——会用、敢用、舍得用:
“会用”:指的是融合出完整的“五行八卦盘”,进行累计卜卦次数和增加卜卦的结果类型;“敢用”:指的是一次性使用多次,因为使用多次可能一堆DeBuff,至少6小时,甚至更多时间不能正常的“玩”游戏,DeBuff不仅仅是战斗方面的,生活职业方面的也会有;“舍得用”:就是多天的累计,一次性用掉很多,甚至全部用掉。
言归正传。
隐卜完卦,便离开了杂货店。此时,又来到了炼金店。
“我想咨询点事。”隐对着过来的接待员说道。
“什么事?”一店员应道:“你说。”
“你们这里最高级的炼金师,是什么等级?”
“大师级。”
“我这有个炼金配方,想让大师鉴定一下。麻烦你告诉我他在哪个房间。”
“请稍等。”店员说道,说完便进去了。似乎是去问炼金大师是否允许了。
过了没一会儿,那人便出来了:“你跟我来。”
隐跟着她进去,来到一间炼金室内。