第354章 组合技

重新复活的众人,在隐的指挥以及刻意引走之下,成功渡过了40%、20%两道难关——50%时,因为释放组合技团灭了隐小队,之后自然就不会接着释放组合技了。而且因为隐立即原地复活并攻击,导致杜尼赫并没有脱离战斗超过10s,也就没法“休息”恢复,血量还保持在50%,这一道坎反而因为团灭而躲过了。

10%,杜尼赫毫无异常。它即没有狂化,也没有变异。

9%

8%

7%

6%

“收手,赶紧撤。”隐说完,拉着杜尼赫与其他九人反方向离开。

5%,杜尼赫果然爆发了。

箭雨+多重射击+连续射击+乱***准射击+要害射击+狂暴之箭+毁灭之箭+冰霜之箭+剧毒箭——超强十重组合技。

箭雨和多重射击的组合,增加了箭雨的范围和密度;连续射击则是增加了箭雨的持续时间;乱射让箭雨出现的方向变得毫无规律;精准射击增加了箭矢的命中率,虽然不至于达到跟踪目标的程度,但也可以预判目标的闪避方向,箭雨的实际命中程度已经很强了;要害射击、狂暴之箭、毁灭之箭增加了箭雨单支箭矢的伤害;冰霜减速、剧毒则持续伤害。

一切的一切都只是因为隐小队除了50%团灭过一次以外,杜尼赫没有对他们造成过任何伤害,所以当杜尼赫在最后爆发时,实际的组合技就产生了变化:

没有造成伤害的原因,无非就是被闪避了、防御太高不破防;所以组合技中才有精准射击增加命中、三大强力技能增加伤害。不仅如此,冰霜减速是为了减少被闪避的情况,毒也是为了不破防的情况下也能持续伤害。

剩下四个技能,也都是为了增加命中的概率而出现:箭雨的范围和密度增加,是为了减少闪避的范围;持续时间长了,就能有更多的机会命中;增加无规律的能力,也是防止被看破箭雨出现的规律,而进行预判闪避。

仅仅十几秒,九人再次死亡,而隐却在发现箭雨不对劲的第一时间,做出了躲避的方案:

幽体:转化为幽之体,免疫非物理伤害,但受到物理伤害将被无视防御,且伤害翻倍。持续1分钟,冷却1小时。

箭雨本来是物理和魔法双重伤害,无论是免疫非物理伤害的幽体,还是免疫物理伤害的灵体都不能用来硬抗箭雨。但因为组合技的缘故,原本物理的箭矢都变成了冰霜加毒的双属性魔法伤害,物理伤害反而彻底没了。

一分钟幽体,并不足以让隐硬抗十重组合技的箭雨结束,但足以让他脱离箭雨的中心范围了。

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