“叮,挑战结束。评价结算:”
“过关挑战评价:s;”
“无伤:s;”
“烈焰马,可破位:0,破位:0;毒龙,可破位:3,破位:3龙角、左翼、右翼;血牙石猪,可破位:1,破位:1血牙;火焰幻鸟,可破位:3,破位:3头、左翼、右翼;嗜血魔蝠,可破位:2,破位:2左翼、右翼;噬金飞蚁,可破位:1,破位:1口器;龙鳞马,可破位:2,破位:2颈后、胸前;死神螳螂,可破位:3,破位:3触须、左胫节、右胫节;梦魇兽,可破位:5,破位:5四蹄、尾巴;魔龙王,可破位:3,破位:3龙角、左翼、右翼;噬金飞蚁:斩首,获得加成;魔龙王:逆鳞,获得加成;总破位23个,破位评价:s”
“挑战时间52分钟,触发特殊事件,获得加成:耗时6分钟,实际挑战时间46分钟。限时挑战评价:s;”
“挑战评价:s。”
“叮,首次极限挑战、提高难度、活动最高评价,获得加成。总评价:超s。”
以是挑战空间的系统公告,关卡所在的所有天命者都能看到,而隐还收到了单独的系统公告:
“叮,首个进行且完成极限挑战,且得到超s级以上评价,可决定第三关开启时间:7天至1个月。”
“一个月。”
随着隐的选择,新的公告产生,这一次是遗迹内的区域公告:
“叮,区域公告遗迹内:天命者隐焱龙界完成个人战极限挑战,且得到最高评价,满足开启第三关条件。第三关将在一个月后开启。通过第二关卡全部挑战,且整个团队在个人战一共得到7个s的团队的所有天命者,可自由选择继续在遗迹任意关卡继续探索,或离开遗迹。第三关开启后,这些团队,可以从任何地方直接传送至遗迹第三关。个人战未获得7个s的团队无法回到第一关探索,也无法离开遗迹,只能在第二关卡探索。”
所有的挑战空间、秘境、副本等场景,其实与外界时间流速不一样。在外界看来,看似才刚开始,很可能实际已经挑战结束。
正因为时间流速更快,可以在挑战结束后有足够的时间进行评价计算、统计数据等操作。当然,挑战结束后,时间流速会瞬间加快,弥补时间流速导致的时间差距。
因为时间差距,让系统可以将挑战过程进行反复验证,确定实际评价、收益等情况。
无论是外界的人还是挑战空间内的天命者,都感觉不到时间变慢和变快。与其说这是时间流速变换,不如说是系统的一种运行模式。
挑战空间原本没有任何收益,可达成特殊条件也会有收益。比如破位,会得到破位材
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