……
「杀戮光环:开启后,你在杀戮领域的所有动作将得到法则上的修正,具体修正系数取决于杀戮位格的高低;
你杀戮手法将更加娴熟;
倘若光环内的对手不具备同级别的位格,那么他在杀戮领域的所有动作将得到法则上的负修正;
光环半径:5M」
……
毫无疑问。
杀戮光环是真正意义上的战斗神技。
而杀戮位格的获得也意味着罗杰成为了超凡者中的佼佼者,并踏上了漫漫的「升格之路」。
在接下来的时间里。
他必须努力积攒位格。
当他有一项位格达到0.5时。
即可破开超凡者的瓶颈,成为手握领域权柄的「升格者」。
在罗杰的记忆中。
无论是前世的奎南,还是这一世的密斯特拉。
升格者都是比较罕见的。
别看那些邪神整天在那儿逼逼叨,看着挺厉害的。
其实他们只是一群拥有少量位格的异种。
他们中是否有真正的「升格者」得打个大大的问号。
……
综合来看。
位格赋予职业者更多的是境界上的蜕变。
而在实战方面。
高位格者确实比低位格者更有优势。
但在达到0.5的「蜕变点」之前。
优势也仅仅只是优势。
而不是绝对的胜势。
位格者之间爆发的战斗也有不少以低胜高的案例。
因此。
绝对不能因为得到了一点点的位格便沾沾自喜。
“前世我刷了0.37的野蛮位格都不是维兰的对手。”
“这家伙的位格起码在0.4以上。”
“说不定暗暗升格了都有可能……”
一念及此。
罗杰的心头更平静下来。
他将数据栏拉到最上方。
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