第一百五十三章:免死金牌的真正意义

楚哥有些震惊了,这是什么情况?!

玩打野和玩辅助的规则竟然不一样??

而且,这玩打野的规则好像要比辅助,来的更加离谱!

获得助攻要扣钱,拿个人头也要扣钱!

这不搞心态呢吗??

不让拿人头,也不让混助攻,那打野,就一整局的混迹在野区,不闻不问,不管不顾,无欲无求??

楚歌想了想,浑身不禁泛起了一丝哆嗦。

自己真要这么干,别说教练会不会同意,就周围一队的英雄好汉们,都会在比赛结束之后,在强烈谴责并严重抗议之后,给他安排上一波美妙的运动。

再等等……

楚歌突然又发现了不一样的东西。

打野的规则死亡竟然不扣钱反而是变成加钱了!

这就和刚刚看到结算画面时的数据对上了!

两个位置的模式竟然完全不一样!

在辅助的模式当中,如果死了一次,要扣除掉十万元系统资金。

但是,楚歌在LPL中玩打野呢?

死一次,竟然变成了加十万元系统资金!

这意味着什么!

这意味着楚歌在这一局比赛中送上十个人头的话,那岂不就是就能获得一百万系统资金了?

那不就是相当于一百万人民币嘛??

楚歌满眼都是金光,要是这样的话,也太爽了吧!

但是,楚歌转眼又想了想,如果自己真的是一局比赛怒送了十几个人头,那接下来首发、甚至是上场比赛的名额,就跟楚歌没有什么事儿了,甚至RPG接下来也未必能够进入到季后赛了。

给人希望、再给人失望的感觉是最难受的!

如果因为楚歌,先给RPG带来了进入到季后赛的机会,但是又因为楚歌的送人头,亲手将这个机会给灭杀,那么无论是下面的粉丝还是上面的赞助商,都会跟楚歌碰一碰,让他明白花儿为什么这样红!

楚歌有些后悔。

那自己在加入战队时,早一些选择了打野位置的话,那会不会早就富起来了呢?

不过……

楚歌又想了想,恐怕未必。

要是自己真的当初就选择了打野,以打野的思路和模式,恐怕连rpg的二队都进不了。

你送人头,二队还收你的话,那就是扯淡。

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