对于套路这一点,RPG这边看的还是十分重视的,尤其是在楚歌加入到了RPG之中,这种骚套路便成为了RPG的常态。
正所谓:自古深情留不住,唯有套路得人心。
RPG战队上到教练组,下到各个选手,也清楚他们现在的优势和劣势。
优势,自然就是套路多,经常会让别的战队因为不熟悉RPG这边的套路和莫名其妙的风格白给。
但是劣势,自然就是选手们的个人水平。
虽然都是职业选手,在基本面操作上,大家都是没有问题的。但是在细节和微操上,大家的差距便展现出来了。
尤其是上单Old和打野小笼包,这两个点比起其他的战队,还是有着一些差距的。
所以,RPG现在,更希望的是能规避掉自己的劣势,通过楚歌这一个点,发挥出更多自己战队所拥有的优势!
而且,还有一点就是。
因为RPG在最近两个月的比赛当中,阵容都比较飘忽不定,英雄的选用都比较诡谲,所以现在的RPG战队也适应了这种变幻莫测的风格,很多阵容,大家都可以迅速找到配合点,找到状态。
或许,在其他的战队,一个新的套路或者说阵容的成形,是需要一个战队五个人训练很多的场次才能够达成的,但是,在RPG这边,因为这两个月来经常的变幻套路,适应的情况下,甚至只需要几把甚至是一把,便能够融入到一个新的阵容当中。
而这,也是RPG所衍生出来的新的优势!
说到阵容与套路,也是现在职业联赛包括世界赛中非常关键的一个点。
其实从目前来看,LPL每年出征S赛的队伍实力都很强,包括S4赛季的EDD战队,S5赛季的老干妈战队,但是,在此前的一个个赛季以来,大家都打的十分保守,全都是刻意的在模仿其他赛区的运营模式。
根本没有过自己的意见,在S8赛季Ai.G战队没有夺冠之前,这种局面一直都没有被打破。
所有队伍一直都是在模仿其他战队,依靠运营找到他们的节奏。
但是,模仿,就好像是师傅与徒弟一样,真正交手起来,还是有着很大的差距的。
虽然从之前的赛季中来看,模仿LCK赛区的战队,LPL的实力仍然能够达到整个世界的中上游水准,但真到了世界赛场上,他们的作用却是捉襟见肘,很难发挥出真正的实力。
而这,也就有了S5赛季老干妈战队一号种子“一轮游”的尴尬场面!
所以,与其一味的模仿他人,倒不如重新开拓,创造一个属于自己的阵容。
于是,现在的RPG战队,也不再去模仿任何其他战队,只是自己依照现如今的版本,包括
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