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辅助:锤石对阵洛
“从双方阵容上来看,这场比赛将会非常精彩,尤其是下路,这双方的下路这一次,竟然都按照常理来出牌,看着样子,双方是想要展现一场教科书级别的下路对决。”
“是的,这应该是这一届春季赛中RPG的比赛当中,唯一一次选择了常规阵容的下路。”
按道理来说,这种常规到不能再常规的烬加锤石,在RPG战队这里,竟然变成了极为稀奇的组合。
“当然了,这一局同样有看点的还有双方打野的动向。”
“乌迪尔和人马,都是节奏型打野,谁能在前期取得优势,谁就能够掌握先机。”米粒面露期待之色。
比赛很快来到了召唤师峡谷,半决赛第二场,正式开始!
按照以往的惯例,在镜头切换到召唤师峡谷中的同时,双方的召唤师技能,也在屏幕的下方亮了出来。
两边的辅助,锤石和洛都选择了点燃,而两个AD,烬带的治疗,霞偏稳一些带了净化。
至于其他路,带的召唤师技能都是镜像,上中都是TP,打野都是惩戒加疾跑。
“很稳啊Viper选手。”娃娃说道:“霞带净化的话,前期想在下路找机会并不容易,毕竟,这净化能够解除掉锤石的控制效果。”
“当然,虽然说这局找机会并不容易,但是因为上中两条线的英雄选择,这焦点还是放在了下路。”娃娃说道。
镜头在一点点的移动,双方在一级的时候并没有什么太大的动作,只是在河道的附近简单的布置了一下视野。
打野这方面,乌迪尔和人马都选择了红开,这将意味着乌迪尔会往上路去刷,而人马则是往下刷。
很快,一分多钟过去,对线期正式到来。
下路归位,锤石和洛都有着远距离攻击的能力,因此,前期二级的争夺对双方而言都比较关键。
一上线,霞的基本功非常扎实,带着Q技能,顺利补到了前排的三个近战小兵,而烬这边,尽管有着Q技能,但也选择了平A补刀,前面三个近战兵也是一个都没有漏。
这个时候,EDD的下路双人组也清楚烬想要A出自己的第四下暴击,第一时间后撤,并没有给到烬平A的距离。
而楚歌这边,则是一直控制着锤石攻击着右边的远程兵,很快便将其打残。
Gali也并不着急,在他前进了两步之后发现没什么机会,马上后撤,不过,目光却是一直都锁定在了Viper的身上。
等到对面刚刚往回拉扯的时候,Gali突然选择了回头,一发暴击子弹落在了中间还有半血远程兵的身上,直接将其打残,然后以迅雷不及掩耳之势将Q技能的手雷甩了出去!