正文 第四百八十一章 残肢边界

因为怪物的声音又响在身后了。

眼睛告诉洛槐怪物离得很远,可是耳朵却告诉他危险近在咫尺。

不同感官间的错乱,似乎在引导着人陷入混乱。

所以出于保险,洛槐决定遵守游戏规则——追逐战。

这向来都是最考验心态,时刻尾随在身后的怪物会让人失去平时的冷静,导致慌不择路,然后冲入一个死角,在绝望中回头,看着怪物一点一点靠近,直至死亡吞没一切。

策马在小巷石路间躲藏的洛槐就是这种感受,只不过每一次的惊吓,对他来讲都只是一瞬间,快速的冷静下来,让他数次化险为夷。

怪物的声音并不只是单纯的落在他的耳后,有时候在一个拐角,怪物的声音会突然出现在那个看不见的拐角对面。

这种时候洛槐往往立马调转马头,转移路线,甩开怪物。

可是令人绝望的是,无论把怪物甩开几次,怪物的声音还是会在附近响起。

明明没有跑回头路,洛槐一直都在向着小镇的边缘移动。

不知道那出现的山林,有没有可能是真的,如果是,那也许可以先去外面躲躲。

骑在马上的洛槐其实还是挺空的,但是时刻注意着前方让他也没办法想太多。

不过,有些事情他还是可以做的,比如刚获得的能力——抽卡。

这行为并不是无根据的,抽出来的卡牌模板往往和当前所处的情景有关,也就是说这也是一种获得线索的方式。

出于保险,洛槐只是抽了一张一费的卡牌。

叮。

{残魂,0/1}无效果。

一张白板卡,但是卡牌描述却不简单:

{一场悲剧的受害者,等待着能将他们送入往生的人。}

一看就知道是重要的剧情npc,也许会在某个场景中遇见,结果现在直接被洛槐给抽出来了。

但现在明不是放出来的时候,得先找个安全的地方。

还是得去镇子外面。

在小巷里七扭八拐不是办法,洛槐索性直接冲了出去,跑到了石砖路上。

这样可以让白马把速度拉到最大。

事实证明,就算是妖魔鬼怪也得遵守物理原则,至少在速度这一点上,追不上就是追不上。

但是耐不住洛槐作死呀,好死不死偏偏好奇回头看了一眼远处石台上的怪物。

这一看可好,怪物就像

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