第16章我的名字叫什么

我早就被洛克抓住了。

他们想俘虏我,必然是打算利用我这个元帅之子的身份,去胁迫我父亲。当然他们不知道,我父亲可不会在意这个。

对了,咱俩也算战友了,我还不知道你的名字呢。”

林慎一愣,名字这个问题,他知道韦尔迪迟早要问,但是自己该怎么回答?他还有些犹豫。

直接报自己的本名林慎?还是报曾经的ID慎雄肝帝?好像都可以,但是没这么简单。

虽然被困在了游戏里没法离开,但是游戏面板其他功能都正常,所以林慎认为自己仍然是玩家的身份,一个无法复活的玩家而已。

而《星际卡牌师》为了增加游戏的可探索性和自由度,设置了独特的姓名和身份体系。在这里,不管是玩家还是NPC,其姓名信息是默认隐藏的,很多时候连阵营信息都是隐藏的。

也就是说,在游戏里碰上一个人,光看他的面板信息,并不能知道他是玩家还是NPC,也不知道他属于哪个阵营。

想要在面板里显示某个人的身份信息,主要途径只有两种。

一是获得游戏里的名单、名册等信息道具,或者是有自我介绍,以及他人的介绍。不过这样获得的身份信息有可能是伪造的。

二是玩家在个人主页里选择“显示身份”,让其他玩家能通过面板看到自己的姓名、阵营等信息。这种信息是真实的,无法伪造,也只有玩家能这样做,NPC是不行的。

除了这两种方法外,游戏里碰到任何一个人,面板上能看到的基本就只有“未知身份卡牌师”这样的信息。

总之,《星际卡牌师》使用这样的奇葩设定,营造出了一种“你不知道我是谁,我也不知道你是谁”的乱局,这也衍生出了玩家们的无数骚操作。

比如,玩家可以伪装成NPC,前提是别死掉再复活。按照星卡世界的设定,玩家群体被称为“复生者”、“复生流派卡牌师”,被认为是一群有着复活天赋的卡牌师。不过除了能复活以外,玩家的各项特征与身份信息和NPC一般无二。

而且玩家那些千奇百怪的ID或者与游戏无关的言论,在NPC眼中并不会显得异常,相当于被游戏系统自动和谐了。所以伪装起NPC来毫无困难。

伪装成NPC后,潜入其他阵营搞无间道是常见的骚操作,只要你别完成对原阵营不利的任务,游戏系统就不会判定成更改阵营。如果玩家接到的就是潜伏任务,那更是无所顾忌。

还有些缺德的玩家,伪装成BOSS吸引其他玩家来打,然后跟同伙们一起坑人,上演一出游戏版的仙人跳。

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