身为天生的强者,却不得不靠变弱这种方法来脱身,同时用的还是自己一直看不起的母亲的力量,也难怪刹那认为这是小的屈辱了。
自我催眠缓缓进行,心中的善恶分裂开来,刹那将自己心中属于善的那一面做成了自己的分身。
塔顶日夜不停念经的老和尚并没有发现,塔底下那团苍白色的光辉,不知不觉悄悄分出了一小块来。
刹那此刻并没有意识到自己的举动意味着什么,仅仅试了一次便成功,刹那无愧于天才之名。
真正的天才能够在毫无前车之鉴的情况下,创造出前所未见的手段来突破困局。
就在刹那将自己内心的善念分离出来,创造出一个善体之后,整块玉鼎大陆都有了某种感应。
每个世界都有自己的法则。
以原始位面和玉鼎大陆这两个位面来说,原始位面讲究的是天行有常,不为禹存,不为桀亡。
所谓善恶,只是存在于人心的一种判别方式,需要重视,但也别太当回事了。
得道多助,失道寡助,行善行恶影响他人对你的评价,要想在人世行走便必须要在意这一点。
同时也要注意,会在意这一点的也只有人,若认为行善会招来命运的垂青,做恶事会招来神明的怒火,一味的等待一些不是人的东西为人间的善恶做出奖惩,那就过犹不及了。
这是原始位面的位面法则,但玉鼎大陆的法则截然不同,这个世界本身对人类的善恶有着明显的好恶。
玉鼎大陆喜善厌恶,难以探究这个位面的喜好和人间的价值观,到底谁先谁后。
可这个位面所谓的喜恶,也不会造成什么因果轮回,更多的是一种条件反射,就像吃到甜的东西会开心得眉开眼笑,吃到辣的东西会辣得流泪一样。
这个世界并不会亲自出手奖善惩恶,不然哪还有那么多自称替天行道的侠者,玉鼎大陆会做的事情乃是标记,造成种种异象。
当然这些异象根据玉鼎大陆地域的不同,也会出现不同的差别,这就和人的身体一样,有的部位对痒特别敏感,有的地方就十分耐痛,有的地方经不起一点冲击。
前文已经说过了,在玉鼎大陆的中原地区,若有人创造出精妙绝伦的诗篇,会引发天地的异象。
常年行善之人,哪怕是一个完全陌生的人初次见到他,也会生出一种亲切之感。
恶贯满盈之徒,就算一身皮囊再怎么好看,也会给人一种生人勿进的感觉。