第266章貂蝉二技能的妙用

“这里面着重给你们说说二技能吧。

这个技能是判断你貂蝉玩的灵不灵活、秀不秀的关键。

因为刚才就说了,它既能打伤害,也能躲伤害。

先给喜欢貂蝉却玩不好的观众详细介绍一下可以躲哪些伤害。

第一,空中飞行类的技能。

也就是技能飞行一定距离后能打到你身上的一系列技能,包括指向性和非指向性的很多技能。

这种技能是最好躲的,比如妲己的全部技能,诸葛的一三技能等等,躲这种技能,直接往上撞技能。

另外,也要知道技能速度越快,越容易躲,越慢的越难躲。

有些小伙伴好奇,可能想要问为什么越快却越容易躲。

因为貂蝉二技能的无敌时间只有0.3秒左右,而躲掉技能的关键,就在于这0.3秒期间,敌方技能选定了你,并且发生了作用,而当敌方技能很慢朝向你,很容易把这个预估时间算少了,以至于无敌时间过了,技能依旧没发生作用,并且依旧选定了你。

想想蔡文姬的弹弹乐,你大概就能懂我的意思。

第二,上身类的技能。

比如李元芳的飞镖、孙膑的时空**、兰陵王的刀刃等等这些可以附着在你身上的技能。

躲这类的技能比较考验你对附着技能从附着到你身上对你造成伤害的时间的把握。

没记错的话,李元芳那个是4秒,孙膑的3秒,兰陵王的也是3秒。

玩的时候心里算着时间,到爆炸了,释放二技能躲避就可以了。

第三,近身攻击类的技能。

跟空中飞行类的技能有点类似,但是,敌方英雄是携带技能来近身攻击你,比如凯的劈砍,项羽的撞击等等,这种技能不能单纯的去撞技能来躲,因为很容易二技能被打断,最稳妥的方法是---避开。

这类技能基本都是指向技能,想要打中你,只能凭借敌方的预判,所以,在当敌方释放技能时,你只需左右跳避开就行。

剩下的时间,自然是花里胡哨的操作秀死他!

最后,技能有前摇的。

有些人可能玩得多,但不知道什么是前摇,这里也给你们解释一下。

所谓前摇

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