理智值:80.0%S。
“怎么会这样?”
秩一的时候,【吹息】是田籍所有方技中威力最大,同时也是单次消耗最多的一项。
不到紧要关头轻易不敢动用。
虽说如今秩二神魂的强度远胜过去,但【吹息】也同样提升到了秩二的层次,无论如何消耗都不可能少的。
哪知此时连用两道吹息,理智值居然零消耗?
“不对,是神魂的子系统启动了!”
田籍很快反应过来,发现原本“德性消耗减半”的子系统已在悄然间运转起来,刚刚两发【吹息】的消耗被子系统同步“修德”给抵消了!
“看来是刚刚成功触发【修德】之际,我立即使用方技,导致一直沉寂的子系统被激活了!”
田籍不知道此时的子系统会不会跟【心斋】修德一样有时间限制,但既然能白女票【吹息】,那还等什么?
下一刻,【吹息】再次发动!
嗡——!
【吹息】!
嗡——!
【吹息】!【吹息】!【吹息】!
嗡——嗡——嗡——!
大概过了五六息之后,田籍发现子系统再度陷入沉寂,知道零消耗的时间结束了,只能遗憾地停下手。
好在经过前前后后一共七道【吹息】的轮番轰炸,身后准备偷袭他的敌人已经轰然倒地,没了声息。
“看来秩次并没有比我高,只是恰好擅于隐匿气息,而且并不长于心神攻守。”
神魂是游者最擅长的领域,而【吹息】又是游者对神魂攻击最强的杀招,哪怕是田籍自己面对七道【吹息】的狂轰滥炸,都不敢说一定能活下来,更别说一个不擅长心神攻守的对手了。
这个意外惊喜,不但救了他一命,也让他终于发现了“子系统”的新功能。
“修德成功的十息之内,方技零消耗。”田籍迅速总结道,“不过因为有时间限制,显然相比起其他方技,使用单次消耗最大的【吹息】最划算。”
“而且从实际效果来看,短时间内爆发出大量的【出息】,甚至能秒杀一位秩次不高于我的敌人。”
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