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对,你装备出售后,可以直接兑换q币。然后,q币也可以用来交易,出售,转让,或者说购买商城里面的东西。
可以说,这一点,也是诱导玩家游戏的一个非常重要的因素。
本来,装备就千变万化,有各种外型,可以让玩家感受到不一样的外观。然后,装备还有属性,可以提供属性加成。这之后,还能出售。
这如何不诱惑人。
在一番漫长的各种设定,属性加成之后,玩家开始进入了游戏。
之前设定那么多,自然都是为了游戏而来。此刻,对于玩家来说,这游戏究竟好不好玩,才是最关键的。
很快,僵尸就潮水般涌来。
这一次,和之前,有了明显的不同。
那就是,除开你自己的房子外,其余地方以前是没有僵尸的。
而现在,则不是。
你清除完自己房子的僵尸后,就可以去大街上清除其他地方的僵尸。
这些区域,包括大街上的僵尸,还包括其他人房子门前的。
这清除的时候,大街上的僵尸会随机掉落装备。当然,掉落率是有限的。毕竟,这不可能像《暗黑破坏2》那样,掉落那么多。这个一般来说,普通僵尸,大概有5%的几率掉落装备。
然后,装备会随机加成任何属性。通常加成都很少。
而精英怪则是百分百掉落。并且,属性通常很好。
同时,除开精英怪之外,会随机刷新一头首领僵尸,这个造型,秦风也采用了《生化危机2》里面的暴君。
暴君,则会掉落非常强大属性的装备,并且会开出带绿字的装备,这种装备,也就是套装。根据秦风的设计,组合成套装之后,会出现技能。
对,会有技能。这之前,就是各种机器人会有技能,但那都是机器人自己打的。玩家不能控制。
现在呢,玩家如果集齐套装,就可以主动释放技能。这种技能,目前还比较简单,只有几个简单的例如撞飞,疾跑之类。后续会增加更多。
同时,清楚大街上的僵尸,是不会有任何好恶感增加的。
而帮其他玩家清楚他们疆域内的僵尸,则会刷好感,提升彼此的好感度。
当然,因为引进了pk模式,