易松之所以纠结要不要主动出击,跟动了恻隐之心等一些方面没有任何关系,而是纯粹比较在意自己会不会E往无前忘乎所以,因为太过投入而E出战场影响到他叠被动的效率。
在没有遇到网友口吐芬芳的时候,易松还算是个挺有自知之明的人。他承认自己在激情奋战的时候往往会选择性地忽略掉周遭的战况——盯住单个目标一溜烟跑到距离团战位置三四个屏幕之外也是常有的事。
至于当前活跃在独立组织基地的这群人,无论是本土的远东难民、还是来自“枪击美利坚”的神盾局特别行动队,易松对于他们到底是死是活并不关心。在他眼里这个世界都是陌生的,甚至都不一定是真实的,也许全世界都是NPC也说不好。
除了合自己眼缘的“NPC角色”以外,其他人无非就是小兵、跑车、野怪的区别罢了,但总归不过工具人而已。这一点从他第二次见到所谓客服人员后就产生了类似的想法。
依照系统所展现出来的近乎法则的能力,所谓的“公司”不说对这个世界予取予求,也至少展现出了碾压性的统治力。
毕竟这款手游系统能随便给像自己这样一个不相干的人,说明并不是什么特别贵重的东西。然而易松到现在也没发现自己当前所在的“漫威电影宇宙”中有什么东西能够哪怕些微干扰到系统赋予的功能。
这令他不禁怀疑这个世界到底是不是真实存在的。如果是真实世界,那么一个小到可以随意送人的系统就能扭曲生老病死(还有秃顶、肾虚)那也太不科学了,这简直称得上是位面级的技术碾压了。
大家同样生活在某个空间内,难道就你家宇宙偷偷上补习班了?
毕竟有感情的智慧生物总得讲基本法,从与客服小姐姐的交流中,易松觉得大家的思想方式上应该会有相似之处。既然手游系统能让人由死而生,客服又能在随机抽选后把自己传送到新的世界,那么两者结合起来完全可以对他直接进行治疗并顺便送回家的。
但是,现在他们却节外生枝地把他送到另一个世界,又给了一个新身体,然后过上十几年再把自己送回到原地点原时间,这怎么看都不合理啊!至少在成本上已经亏成翔,负责这项业务的责任人没有被开除简直是个奇迹。这种非利益导向型的做法完全不应该出现在一个由智慧生物建立的组织中。
因此,反倒是用前地球上曾经出现过的“完全潜行世界”这类相关名词,解释起来会比较顺理成章——也就是虚拟世界。因此怀着这种大胆的想法,易松想让自己依旧把眼前这两拨(或者加上九头蛇三波?)NPC当成同类来看实在是有些强人所难。
╮╭完全当真不起来嘛。
唔……虽然偶尔掏钱援助路边穿不起御寒衣物的小姐姐时,手上的触感确实比较真实就是了嗯,递钱的时候不小心碰到手而已。
为了不影响自己观察大局战况,同时也是因为已经和几个倒霉蛋贴身肉搏,过了把真人CS的瘾头。他左思右想之后还是含泪决定切换回传统的鼠标键盘模式。
当然,顺带着不用怕疼了也是极好的易松揉着先前被
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