当一个战士处于大城之中的时候,他再怎么想象,再怎么评估,都不可能知道外面到底是怎样的环境。
外族凶猛?四神邪恶?战事吃紧?即使一个个战报、录像再详尽,依旧有着隔靴搔痒的微妙感触,始终有一种无己无关的空隙感。
真的走出来之后,那亲眼看见的,亲手感触的,才知道能够维持当前形势已经不容易,网上的各种论战、各种“让我上,两天就推平XX族”的论调有多么可笑。
在时迁城之中,普遍对鬼族的看法,就是披着兽皮的野蛮人。
低级的小恶鬼就是数量颇多的炮灰,高阶的恶鬼就是一些没有开化的莽夫。
他们经常嘲笑数字城的软弱,即使是面对一群“原始人”,依旧只在四十多年前占据优势,勉强达成平衡......尤其是自己的城邦、区域,也遭到恶鬼袭击的时候,他们会抱怨周遭唯一和恶鬼空间接壤的数字城实在不给力。
最后,他们往往还会“相对客观理性”的补上一句“数字城要面临的压力太多了,也不能全怪他们。”.......说的,好像数字城真的欠这些没上战场的家伙一般。
但当郑礼真的来到了鬼族的地盘,和鬼族直接交流,使用过鬼族的设备和技术,看过鬼族的战争机器之后,才知道城里听说的,大概都是鬼扯........或者说,只提及到了相当狭隘的一小部分。
鬼族的“病毒性”,确定了它不可能是一个统一的种族,而是无数支流、部落的集合......从某种意义上来说,和人类有些相似,是无数个分散区域的集合。
大部分鬼族都是被污染的低阶鬼族,还被澎湃的杀戮、吞噬欲望烧坏了脑子,他们的确符合野兽、野蛮人的定义。
考虑到他们的数量最多,且最容易被卷进各种空间乱流,或者被招募、驱使成某个高阶恶鬼的仆从、炮灰,遭遇低阶恶鬼的几率的确极高。
但这只是因为......
“如果你是一个智慧的高级恶鬼,当你独自掉进了异界,你会没脑子进攻一个守卫森严的大城或要塞,去找死吗?”
显然,智慧生物并不会这么做,他们只会想方设法的混个新身份,活下来再说。
尤其是主位面有自己的规则,会对鬼系造物进行一系列的压制,如果没有高级鬼的领域保护,很多低阶的生化怪物、鬼化武器到了那边甚至会自动解体......这其实和人类是一回事,人类的人造灵器在旧日群岛也受到了明显压制,大车、大船的领域是量产战争武器稳定使用的前提。
这样的事实,也造成了“恶鬼是一群衣不裹体,手持狼牙棒的未开化种族。高阶鬼厉害的也只是单体实力”的传言。
而真到了战争这个层面,考验的更多的是社会组织性、工业、生产能力,而不仅仅是单体的战力。
“.......数字城怎么想的,真的有可能打赢吗?”
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