当下安然从门口朝里偷偷打量了下超市的布局,然后便看到门口就有卖各种厨房用具,包括擀面杖、菜刀、水果刀等,安然一眼就看到了个较长的菜刀,不但柄长一些,刀身也长多了,算是不错的武器了,可以当刀用。
当下安然便没惊动那些丧尸,悄悄过了去,将那菜刀拿到了手。
有这个更好的武器在手,安然又利用放风筝的办法,将超市里一些丧尸消灭了,然后便拿了些食物、水和生活物资,回了自己的住处。
安然没拿太多,毕竟她只用在这个世界呆一个月,不需要拿太多,给土著们多留点。
不过武器她拿了不少,免得之后去外面杀丧尸武器毁的太快,到时没武器用。
将大多数东西放在空间里,手里只拎了一个包,安然便往回走。
居民楼有电梯,但安然可不敢坐,毕竟电梯空间太小,一旦被丧尸堵住了门口,很难脱身。
所以虽然坐电梯更方便,但安然还是辛苦一点,走的楼梯。
在安然走出超市上楼的时候,安然发现超市对面的屋子里有人走了出来,显然,对面的人大概从猫眼里看自己将丧尸消灭了,所以便出了来,准备搜集一些物资。
这在安然的任务面板上也体现了出来——救人的任务有了零突破。
显然,要不是安然将超市几个丧尸消灭,估计这楼里大部分人都不敢出门来超市找吃的,毕竟这些丧尸像疯子,战斗力不低,一般人还真不敢对付它们,到时指不定就会有人饿死,就算有人敢出来,估计也会有折损,所以自己搜集物资,消灭丧尸,算是间接救了人。
搜集了够用的物资,又有了武器,还杀了些丧尸攒了些积分,安然决定今天暂时不出去,而是按摩一下身体,免得明天身体到处抗议,按摩好了后,就开始修炼武功。
原身在游戏里这个时候,一直窝在家里,没任何发展,只跟家人,还有亲戚朋友联系。
跟原身一样,她的家人亲戚朋友也一样窝在家里没动弹——所以这些人后来才会找原身借积分,因为跟原身一样,也都是不敢出门的人。
不过原身也就是第一个游戏害怕,之后从第二个游戏起,因为看说是积分不够扣就要抹杀,还是鼓起勇气出了门,因为运气尚可,攒了点积分——然后就被那些吸血的吸干了。
安然自然不会像原身这样,被人吸血了,不但不会吸血,到时候还要反吸血,将原身给他们的积分,要回来。
不给她?那行,那就是见死不救,不是好亲戚,好朋友,断绝关系——他们当时也是这样对原身的。
修炼了一天,安然感觉身体舒服了不少,起码之前原身常年不怎么运动的身体,感觉轻松了不少。
第二天,自然还是继续出门杀丧尸,攒积分。
昨天杀了些丧尸,然后又救了些人,安然是
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