东平一开始弄出《纪元》游戏,只是为了达到宣传的目的。
但不知不觉,这事情就出现了变化。
他怎么也没有想到,原本计划搞出来的只是一个单纯的游戏,最终却变成了一个货真价实的第二世界。
在这个世界,可以做的再不止是玩乐,而是一切!
无数玩家基于游戏的特性,搞出了自己的开创性玩法。
玩家一晚上在梦中度过的几百年,虽说几乎都是虚幻的,但无论如何缩水,也是有大把时间可以用来做事的。
比如许多人就花钱雇学霸在游戏里一起复习,他每天只需要拿出少量时间学习,临考的所有知识点也就巩固了。
又或者一些艺术家,在游戏里也不做任务,就在启星各处采风,激发灵感,一醒来立刻进行创作,别说,很搞出了一些精品。
还有诸多历史学家,以及种种相关学者,在古老的启星各种考据研究,也是成果井喷。
甚至还有玩雕刻的,在游戏世界里利用环境回档的特点,砍合适的木头下来练习雕刻,水平飞速增长。
对了,阿姆斯也把他的勇者厨房也开了过来。
玩家在游戏里生活,也是必须一天三顿吃饭的。
启星虽然吃的不错,但更多的是原材料好,而不是美食文化有多高端。
自从阿姆斯带着一众徒弟开了餐馆,玩家中的老饕可算是幸福了,每天刷材料就能换吃的,在现实中可花销不起。
就连科学家,虽然无法在这里进行试验,但也获益不浅;
他们在每天晚上多了大把的思考和交流时间。
这些家伙总是凑在法师之国的沙龙中,夜以继日的辩论着旁人听不懂的东西,没人知道,改变新启星人类命运的科技正在喷涌而出……
除了这些另辟蹊径的玩法外,就是纯粹喜欢打怪升级的玩家,也并非只是单纯收获乐趣。
众多超凡者在《纪元》游戏里的启星直接从源头找到了自己能力的来源,进而找到了进阶的道路!
具备异能的,选择灵族,只要一出生打怪,立马就会有醍醐灌顶之感,对于现实能力的开发是立竿见影的。
许多原本在现实中卡在一阶、两阶的超能者,在玩了几天游戏后发现,自己的能力有了些许提高,可能很快就会升级也说不定;
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