正文 第一千六百四十五章 赛况浏览&马甲(沐云:嗯……就决定是你了!)

的整体排名虽然没有跌落前三,可比龙国和熊国的成绩差了一大节。

反观鹰国这边,因为卡美洛特斯王国玩家的超常发挥,总体成绩硬是挤进了前四,仅次于三大国玩家。

至于总体排名第五的家伙,则是埋头发展,几乎在玩家论坛上销声匿迹的蛇国玩家。

日天帝国三大陆因孤悬海外和地势阻隔的关系,并没有太大的外部威胁,基本上都在【内战】。

只是,在沐云的干涉与既有的历史剧情的影响,进入了难得的和平期,连规模大一点儿的武装冲突都很少发生。

虽然少了快速成长的机会,却也让蛇国玩家们可以较为平稳地发展。

嗯……这里的【平稳】,指的玩家是因各种原因死亡的概率较低的意思。

然而,因死亡次数变少,死亡惩罚带来的影响也随之降低的关系,蛇国玩家们的练级效率虽不及其它国度的玩家,可其等级提升速度却反倒快上一筹不止。

更重要的是,当日天帝国三大陆经由千眼组织的渠道重新联系在一起以后,蛇国玩家便迎来了他们的春天。

前文曾提过,有关于日天帝国三职业的传承问题,当蛇国玩家透过往返三大陆的方式,将他们的职业传承逐一完善以后,他们的实力也跟着暴涨了起来。

最明显的一点,在于职业力量的基础法门之修练。

日天帝国的玩家们在这方面,进度普遍要高于其它国度的玩家,即便是大汉帝国的龙国玩家也多有不如。

当然,也只是整体进度相对较高而已,至于那些顶尖玩家的部份,各国的状况其实差不多,基本上都已完成基础法门的修习,只要将等级提升至一百二十级,并备妥足够的资源以后,就能进行第二次转生。

不过,以玩家们的能力,依旧没能将日天帝国的三大职业重新统合起来,只是在既有职业的基础上完成了部份的优化。

什么意思?

举个例子,南大陆的伊贺忍者和甲贺忍者,在掌握东大陆忍者的力量以后,其职业名称依旧是伊贺忍者和甲贺忍者,只是多了查克拉的凝聚能力,能够利用查克拉来施展自身掌握的忍法,相当于多了一条能量槽。

反过来讲也是一样,东大陆的忍者在掌握南大陆伊贺忍者和甲贺忍者的力量以后,便能将其使用的忍法,转换成效果相仿的无印忍术,丰富了他们的战斗手段。

蛇国玩家能够打进正赛环节,整体排名还能挤进前五之列,靠的就是等级方面的优势,以及益发丰富且诡谲的战斗手段。

在将整个赛况浏览过一遍以后,沐云突然陷入了沉默。

〝作为棋手,最忌讳的就是亲自下场入局,可忌讳的并不是【下场】,而是【入局】。〞

〝换言之,棋手只要不入局,亲自下场虽有

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