艾瑞百分之五十的时候,秦宓频频看向女伯爵佩格,生怕她一挥手赏出一片血雾,给艾瑞回口血。
幸好,这种坑人的情景并没有出现,也不是每个BOSS都会加血技能。
秦宓五人比较轻松的清掉了艾瑞的血条。
“哎?这个哈伯德攻速变快了?”
和哈伯德战斗的付帅第一时间感受到了哈伯德的变化。
“状态名叫‘亢奋’?可惜了,如果是‘愤怒’那就有故事了。”
【亢奋:增加10%攻击速度,5%移动速度,持续到战斗结束。】
秦宓看了下BOSS血条下面多出来的状态名,有些玩味的说了一句。
按照先易后难的原则,薛章继续和女伯爵佩格拉扯,秦宓几人则是配合付帅先攻击哈伯德。
目前已经知道的哈伯德的技能,有一个能持续掉血的‘病毒感染’,只要和哈伯德接触就会触发。
掉血倒是不算多,每秒1点,持续十秒,最多叠加十层,也就是每秒十点,持续十秒,而且远程不用担心这个技能。
‘眼球充血’,一个类似致盲的技能,闪避起来很难,技能效果就是让视野变的红彤彤的,不像致盲那样什么都看不见,但是也挺影响视线的。
尤其是当两个BOSS都是一身红衣的时候,更不容易看清BOSS在哪。
不过这个技能比致盲的持续时间长一些,足足有10秒,而且5分钟内再次遭受技能效果叠加。
叠加三层的话,就和致盲差不多了,眼前一片血红,完全看不清其他东西了。
这是倒霉蛋祝杰说的。
也不知道为什么,BOSS连着朝他扔了三个眼球充血,这个技能理论上来说是随机目标的。
‘流血加速’,如果身上有流血状态的话,伤害加倍,流血持续时间加一半。
‘刺激加强’,技能文本上写的是受到伤害的时候痛感加强,反应在角色身上就是受到伤害时眼前的红光更加厉害了。
此外就是常规的攻击技能‘法术吸血’,造成伤害,并且恢复百分之二十伤害的生命值。
总体来说这个BOSS的技能基本就是干扰视线+攻击回血。
难打倒不难打,但是很恶心人……
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