哪怕是秦宓明确表示了没有其它条件,虎鲨也知道自己这样的反复询问可能会引起秦宓的不愉快,但是他还是再问了一遍。
因为他感觉,换成他有现在的优势,哪怕是愿意让其他公会的人进公会,也要趁机提出一些其他条件。
而且这么询问的人,远不止虎鲨一个。
看到虎鲨的消息,秦宓有些哭笑不得,不过却很理解虎鲨他们这么做的原因,无非就是怀疑有坑。
这就是眼界的问题了。
在当下各个游戏里,哪怕是分国家的游戏,所谓的国战也只是一种另类的积分对抗,输赢无非就是系统奖励的不同。
所以国战对于大多数玩家和公会来说,也只是一种获取奖励的方式,和一些日常游戏活动并没有本质不同。
而不同国家的玩家,大多数的时候都还是处在各自的服务器里,平时几乎没有对抗的机会,更别说边境线对战区的资源争夺,占领敌国城市,扩大自己国家的版图了。
非要说类似的游戏,大概就是‘率土之滨’那种,主要的对抗,基本都发生在大联盟与大联盟之间,而组成大联盟的小联盟,虽然都是同一阵营,但是彼此之间也有一定的竞争和敌对关系。
次元里的国家,可以类比于率土之滨里的大联盟,国家内的公会,则可以类比于里面的小联盟,只不过次元里的玩家相比较来说要多很多而已。
但是习惯这类玩法的玩家们,又大多不会在第一时间进入次元。
这就导致了,大多数的公会还是习惯于将国内的玩家公会当做自己的主要竞争对手。
但是作为知道后面设定的秦宓,明确的知道,大家最主要的敌人还是别的国家的玩家。
而且自己国家的平均水平越高,在后期国战的时候便越有利,自然不会刻意为难同国家的玩家们。
除此之外,还有人情。
如果秦宓此时提出额外的需求,那么这些公会也会捏着鼻子认了,但是却不会记着秦宓等人的好。
这就只是一场交易。
大家都有自己的公会,也有自己的公会药店,对于那20%的公会资金收益,可都是清楚了。
而秦宓不提条件,大家自然也不会主动提起那20%的公会资金收益,还得记下秦宓给的这个人情。
一个好的人缘,在以后的国战期是非常重要的。
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