到了这一步,秦宓的心算是放下了一半。
最容易出事的就是路上,秦宓心里的底线是有两台出现损坏。
现在看来,虽然过程中有些意料之外的事,但是结果还是好的。
像陷坑、落穴这类的陷阱,玩家是不可跨越的。
虽然有自身的耐久,可以被攻击破坏,但是攻击也是需要时间的。
再加上一些加固陷阱的机关,可以提高陷阱被破坏的难度。
有了这些陷阱,帝心的众人需要面临的敌人起码能少一半。
所以,众人将会有更多的精力和时间用来战斗轮换,最大限度的通过自身的恢复属性恢复状态,而不是靠药水。
五名玩家,组建一台吕公车需要200分钟,而就在组建了100分钟,也就是进度达到50的时候,尼国的玩家大军再一次的出现在了众人的眼前。
“现在才知道出来,晚了!”
在不远处潜行的秦宓,看到这一幕,暗暗的说了一句。
这五台吕公车,秦宓都是建造的13层的最大层数,也就是整体高度达36.4米。
因为最后是各个攻击和防御模块的组装,所以进度到达一半的时候,整体高度已经有25米左右,远远看去,已经和城墙差不多高了。
游戏里大多数的时候是不遵循物理法则的,但是却遵循游戏的基本设定。
比如法师站在城墙上施法的话,攻击距离和强度并不会得到加成。
按照次元的解释,法师的元素控制就这么远,和你站多高是没关系的。
但是弓箭手站在城墙上的时候,最大攻击距离和伤害却会得到一定程度的加强。
次元的解释是,重力作用……
而200米的攻击距离,恰好就是尼国玩家站在城墙上打不到帝心公会的驻地,但是帝心公会的玩家却可以通过吕公车的高度优势,对城墙上的尼国玩家进行攻击。
只不过,前期的时候,众人身上的箭矢带的都不多,毕竟箭矢这玩意,相比较药水来说,在防守的时候性价比相较于药水来说,低太多了。
但是现在,已经可以确定可以防守,准备发动进攻了,那就需要大量的箭矢用来压制尼国城墙上的玩家和npc了。
秦公子公会指挥:后备2队把药水交给其他人,原地回城,运输药品和箭矢。
说完,秦宓便不再关注尼国玩家的反击。
次元里没有无敌的玩家或职业,甚至可以说没有无敌的组合,但那是建立在同样的等级和装备水平下的。
当等级和装备达
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