该花钱的地方就大方的花,但是能省钱的话秦宓当然也不会拒绝。
毕竟省下的钱,就是自己的了。
像这种公会作为最终受益方的活动。
玩家们本身的收获小于付出的时候,公会需要进行一定的补偿。
但如果玩家本身的收获大于付出,那么公会便不需要进行额外补偿。网首发
就比如这次守城,本身是不占用玩家的收益时间的,同时可以比较轻松的获得大量的国战功勋。
相比较其他刷国家功勋的方式,守城的玩家反而会占一定的优势。
所以,这部分的战斗,是不需要公会做出补偿的。
三万个金币的备用金,出现意料之外的情况时,可以大胆的用,如果没有意外,省下了的话,每个人又能分两千多的金币。
不主动进攻的npc部队,对于玩家们来说和一些山上的山寨、土匪营地没什么区别。
大本营攻不进去,可以击杀周围零散的侦查部队,或者偷偷潜入,击杀一些非战斗职业者等等。
而且,相比较那些动不动就全军出来找面子的野怪营地,尼国攻城大军简直太好脾气了,都不用担心他们会突然行动,打自己个措手不及。
而举报反馈一直是已反馈,正在处理中……,让秦宓悬着的心放了下来。
既然已经在处理中了,说明已经有了处理办法,估计程序小哥们在抓紧打补丁。
秦宓还真担心,这个bug一直不修复。
度过这次攻城战,尼洛瓦哥才能真正的升级为城都。
而攻城战成败的判定标准,一般为攻城部队损失超过8成,没有时间限制。
毕竟游戏npc又不需要粮草一类的后勤补给。
没看军营里的后勤npc都是无限刷新,只是作为一些低战斗力玩家的福利存在。
玩家们,对于国战功勋,在每个月的月初需求最为旺盛,因为每月限额刷新,玩家们需要国战功勋去兑换那些限量奖励。
一旦玩家们将每个月的限量奖励兑换完毕,那么大家可能就没有守城的动力了。
和有利益驱动的自发守城相比,公会要求守城的效率无疑会低很多,秦宓就可能需要为此付出更多的额外奖励。
就在秦宓焦急的等待中,三天过去了,举报反馈的进度终于发生了变化。
已处理完毕,感谢您对次元的支持,举报奖励已通过邮件发送,请注意查收附件
秦宓选择了领取附件,发现是一瓶药水。
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