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这说明,我们国家的游戏势头迅猛,这块的市场大有可为。
……
博米取得的成绩,不禁让某些人有些眼红。
比如飞跃游戏。
此时老板程跃坐在操阳的车上,有些烦闷地抽着烟。
自从转入大型游戏市场之后,感觉诸事不顺。
一是他有点不太明白,为什么人家博米的游戏开发进度就那么快,而自家的游戏开发得这么慢,几个月过去了,这才完成第一个demo。
demo版本就是核心测试用版本,只能勉强测试功能性和流程,还远远达不到上线的标准。
demo版本做完之后,程跃就火急火燎地找人去送审。
毕竟广电和文化局那边的审核流程一般都要走一段时间,等版号下来的时候,正好配合开发进度。
这样不耽误时间。
谁知道,送审之后被上面打了回来。
这一下子可把程跃给打懵了。
新游戏他投入的资金可不少,为了这游戏,他还特地请了岛国的脚本和美术,如果不能过审,就表明这个游戏没法刻碟发行。
以后这笔钱就得打水漂。
为此程跃还特地请有光部门的领导吃饭,在酒后,他还顺带着将一个信封偷偷塞进了领导的口袋里面。
谁知道第二天,程跃就被领导叫过去破口大骂,说他作风不正,不能干这种事情。
这可把程跃给郁闷坏了。
要是被告发的话,他是要坐牢的啊。
幸好领导只是教育了他一番,把钱退了回来,并没有将他送到检察院。
程跃还很少碰到这么刚正不阿的领导。
或者说,这么不讲人情味的领导。
究竟是哪里做得不好?
淦啊!
越想越气,越气就越睡不着觉。
博米是怎么做到的?