这使用过的灵力为何是不能够给修士吸收呢?这就像是血型一样的问题,毕竟是从别人体内酝酿出来的东西,你根本是没有那么快适应下来的,然后就是说这使用过的灵力会带着电离子的,你试想一下就是说你要凝聚在以前一定是会有磁性的,那么这带电体也是很正常的事情。那么这带电的情况之下当然是没有办法吸收的可是说带电的情况之下却是能够去刺激别的灵气分子。这一点是相对重要,然后就会起到一个带动的效果了。
那么都知道的就是说这灵力是可再生资源来说的,你在释放出来的法术,在经过一段时间的净化之后也是能够重新投入使用的。那么按照这个道理来说应该是平衡的一个情况。可是就是说了,前面的人数太多,也是造成很多的浪费。就会造成一个入不敷出的情况了。就必须动用这储备在地核里面的灵气了。这不是说地核愿不愿意的问题。而是说这当中就是一个高低瓶子,你低处一直在流失,高处的水一定会流下去填补的。这当中就会衍生出来一个比较严肃的话题了,就是说这储备在地核里面灵气是可以随便动的?这都是棺材本的存在,所以说没有棺材本之后,地核也是很难维持下去了。就渐渐加快了衰老了。这恢复能力也没有那么的强了,显得此界也没有之前那么的生机勃勃也是有目共睹的。
那么为何说现在的环境渐渐地变得恶化了呢?其实就是说你只要对比两者来说就能够知道这当中的原因了。先就是这个人减少了,应该是说这中层有质量的人缺少了,现在都是两极分化很严重的,的确是有高阶修士可是大部分都是低级的。所以就让整个世界的素质提不上去。原因的分析很贱,这核心能量的流失,导致了这恢复不及时,也就是入不敷出了。所以就是说整体的环境也是变差了。这修士的品质也是参差不齐的情况,就像是在清水里面放入了一把泥巴,如果能够沉淀就可以,在没有沉淀下去之前都是属于一种浑浊的状态。当然就是说这修士诞生之后就会有各式各样的冲突,这当中生的冲突来说,或者是说交战之类的。先不说这让修士的数量急剧下降了。
这战斗就一定会破坏生态的,所以就是说最重要的一个原因就是说修士当中的大打出手了。不仅仅是让修士的数量更少了,也产生了一定的恩怨情仇的,然后这子子孙孙要报仇的真的是揪着不放的情况,只会产生更多的交战。然后这世界会遭受到更多的破坏,所以就是说这根本的原因就是在于说人类在一开始的时候就没有团结起来,或者就是一手好牌都是给自己浪掉了。要真的是说在前面的时候就意识到这边团结起来,资源共享之类也不会有这等的时期生了。
如果说……我们就按照如果的一个想法去做的话。先就是统一之后没有过大的一个战争,那么就是说没有过分地去破坏生态,也没有太多的修士陨落。这种情况之下,大家都是稳定在吸收和释放着灵力的。这种问题就像是天平一样的情况,收入成正比了,这当中也不会有太多的纠葛了。你要是说现在的修士人数不是控制下来了吗?而且就是说大面积的交战也是停止下来,这保持和平的情况都百来年了,为何就是说还不见这当中的情况回转或者是回升呢?其实就是说的和谐就可以稳定输出灵气,但是说灵气被破坏太多上升到上古事情那样是不可能的事情了。现在能够做的事情也自私在延缓一下衰老而已,其实说一个星球来说也是会有所谓的寿命的。天才一秒钟就记住:.
现在是进入正轨去保养了,延长一些寿命也是未尝不可的时期。要是做得比较好的话就维持现状知道永远都是有可能的时期。在召集了这些修士过来其实也是
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