上诅咒就不一样了,上下两回合就是半条命,面对强敌更是拖延的好办法。
其中问题有两个,一是等级相差太大,敌人可以挣脱自由落体,提前回到地面,解决方式只有提升化石翼龙的等级。
第二个问题是自由落体后有一回合的空档期,敌人可以行动。
碰上棘手的强大修行者,多给这一回合的行动足以打乱李十三的战斗节奏。
所以这次…
化石翼龙自由落体的一瞬间,百变怪变身后的化石翼龙使用自由落体衔接,把魔物带上天空。
在正常游戏中肯定做不到这种操作,战斗回合是一轮一轮结算的。
化石翼龙自由落体结束后判定为对方使用技能,百变怪的无缝衔接得等下一回合才能用,那就用不着百变怪了,化石翼龙再来一轮即可。
现实中存在更加灵活多变的安排,百变怪确确实实接住了化石翼龙落下的敌人,把对手再次带上天空。
理论上来讲,魔物等级比70级的鬼盆栽低了一截,压制不住诅咒的生命吞噬力。
上上下下两轮过去四回合,诅咒每回合扣减生命最大值的1/4,应该已经清空魔物的生命条,实际上魔物提早掉下来了一个回合。
“魔物挣脱了百变怪的控制…”
魔物65级,化石翼龙58级,等级相差不算太大,所以无法挣脱化石翼龙的自由落体。
李十三原以为百变怪变身后等级计算方法等同于化石翼龙,也是58级。
实际并非如此,魔物轻松挣脱了百变怪的束缚,说明等级判定方面,百变怪还是按照原有等级33,当然控制不住6星魔物。
完成击杀。
李十三开始思考其他不在乎等级的配合方法。
比如说皮可西+百变怪皮可西,可以用两次万象天引。
“不行不行,还是太亏了。”
两次万象天引过后,李十三身上死亡两只精灵,只剩四只在场,损失巨大。
二次同命也一样,拿随风球和百变怪的命换两条命,除非眼前只有两个特别厉害的修行者,否则也算壮士断腕。
按照平时来说,两只精灵直接换掉两个敌人的生命足够了,正常的闲鱼生活哪里会碰上一大群高星修行者。
<