兽的经验获取渠道和普通精灵不同,水系徽章、靛蓝色宝珠满额能量转化为海皇牙的经验值,等级提升至82。
圣柱王没升级,它对应的徽章能量在召唤时耗尽了。
讲道理,这次战斗配置阵容非常大胆,没有留一手天然鸟保命。
李十三倒是觉得还行,‘乱兵甲’比‘钝天骸’好解决太多。
本身不带钢属性,一发淬毒的利箭鱼叉让它陷入剧毒状态。
梦妖的分担痛楚由于等级差距,仅仅掠夺走‘乱兵甲’20%的生命值,已经很多了。
沙暴接着持续削减魔枭生命值,被挂失黑色铁球速度减半。
如果没有圣柱王,危险性肯定很大,却也有五成左右的概率稳妥击杀…
当然,这种理论得在现场没有大量魔物干扰的前提下使用。
若非在场的魔物数量实在太多,鬼盆栽出来点杀,诅咒效果会比梦妖好很多。
壶壶的神秘面纱在敌人数目众多的战场必须开启,否则肯定换紧束,每回合再削1/8生命值。
然后是随风球,不说同命,丢出去送死引爆,‘乱兵甲’差不多完蛋了。
挂个剧毒,再追加黑色铁球,简直安逸。
当然,最安逸的还是把神兽召唤出来,否则我方精灵硬打到最后,多多少少有所阵亡。
查看人物当前属性,物理防御值提升了1。
力量腰带...并没有让人看到肉身成圣的希望,杀了上百魔物的超大战斗就+1...
这次队伍中没有天然鸟,李十三其实做好了随时脱掉力量腰带,恢复速度逃命的打算,结局总归还不错。
得赶紧离开了…
累积击杀魔物数量超过一百,估计得有一百七八十,乱七八糟的液体流了满地,把原本的地形地貌变得有点儿像沼泽。
如此之多的魔物体液无法清除,只得让飞行系精灵把其中的晶核捡回来洗干净。
魔素探测仪肯定是来不及记录魔素波动的,提交晶核也一样。
现场气味实在太过分,回收材料的任务交给钢系和幽灵系精灵。
可惜战场持续太久,先前战斗中产生的晶核长时间泡在魔物体液中,已经被腐蚀成了废品