第213章 第 213 章

御者Q1型机甲他们有。

甚至有得还不是一台两台。

可关键是招募不到特级机甲战士。

在这样一个情况下。

他们只能凭借众多的进攻者Q1型机甲。

用一次次的死亡为代价。

阻挡并拉住怪兽的仇恨,吸引怪兽的注意力。

最后生磨楞靠耗死被包围住的怪兽。

一场战斗下来。

所有的进攻者Q1型机甲基本上挨个死了一遍。

有那倒霉一些的,甚至死了两三遍。

虽然他们最终成功的干掉了怪兽。

但是击杀怪兽后的喜悦。

却怎么也掩盖不住角色死亡后所带来的痛苦。

要知道。

游戏内角色的死亡。

可是要面对系统很严厉的惩罚。

毕竟,现实当中个人的生命只有一次。

联邦政府不希望看到联邦的民众们。

把游戏中的经历当做虚幻。

而习惯于漠视生死。

为了使所有人正视死亡,珍惜爱护自身的生命。

联邦政府在游戏中。

通过加强玩家的死亡惩罚。

来加深玩家珍视自身安全,明白自身生命可贵的意义。

具体的操作方法就是在游戏中。

通过全息头盔刺激神经末来模拟产生出痛感。

让那些在游戏中死亡的玩家将这种痛苦记在了心里。

并深深地引以为戒。

可是谁也不曾想不到,会发生现在这样的情况。

于是,很自然的。

越来越多的的机甲战士享受到了这种痛楚。

以至于互相熟悉的机甲战士们,见面时候的问话都变了。

变成你今天挂了几次?我今天挂了几次等等。更新最快的网

甚至有很多玩家。

因为一天承受了太多次这种疼痛。

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