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同样也是不可小觑的致命危险。
机甲一旦失足掉落进岩浆坑。
系统将会对其判以失败。
三、荒芜之地
取自现实当中高原地带的真实场景。
高海拔的环境条件下。
这里的气压与空气中氧浓度极低。
极易导致人体因为缺氧而引发出急性高原反应。
因此,这就对于机甲战士的身体素质。
便有了一定的要求。
身体素质不过关的机甲战士。
在这里会感受到系统模拟出的真实高原反应。
而当系统检测到机甲战士身体,出现强烈高原反应的时候。
系统将会对其判以失败。
四、沼泽之地
取自现实当中沼泽地带的实地场景。网首发
在漫无边际的沼泽之中。
空气中弥漫着的,是有毒的气体。
而更加具有危险性的。
是沼泽中遍布着的,深浅不一的泥潭。
这些泥潭甚至可以轻松地连续吞噬几台机甲。
机甲一旦误涉其中。
泥潭将会对机甲产生出极强大的束缚力。
所以,尽快掌握沼泽中的安全通道。
就成为了取胜的先决条件。
而当机甲一旦失足掉落进泥潭深处。
导致机甲完全被淹没。
系统将会对其判以失败。
五、诅咒之地
取自现实当中高辐射地带的真实场景。
远古时候的终极武器战争。
导致联邦至今依然有远古战争时候的遗址留存。
这些遗留至今的远古战争遗址。
直到今天。
依然存在着大量的放射性物质。
游戏地图完美的模拟出高辐射对于机甲所造成的的损害。
虽然机甲的外覆