开始的时候。
由于对游戏地图不熟悉。
同时也是出于小心谨慎的心理。
对手机甲由据点出发,机甲前进的速度稳重。
越过游戏地图中线。
看到林梦这边的状况以后。
对手机甲便开始了冲锋姿态,使得机甲的前进速度非常快。
而在这两个阶段当中。
机甲足部主要与土路的表层相接触。
因此。
对手也就没有察觉到土路深层的湿滑。
可是如今。
受到土路路况的影响。
对手两人就需要把机甲的前进速度降低下来。
机甲由高速度降低到了慢速度。
受到惯性的影响。
机甲足部与土路深层的淤泥就发生了实质上的接触。
进而。
机甲制动后就产生出了一种滑行效果。
于是。
林梦就看到对手两人。
便如同滑冰的初学者一样,彻底失去对机甲的控制。
左摇右摆中。
两台机甲先是失控状的滑行出一段距离。
然后便重重的仰天摔倒在了土路上,又继续着向前方快速滑行了出去。
透过对手机甲内部的内置镜头。
林梦十分清楚地看到。
对手两人正在努力控制着机甲,试图让机甲的滑行状态停止下来。
看到这里。
林梦不禁轻轻地点了点脑袋,不是为这两名对手表示赞同。
而是为了游戏的主设计人员。
只因为。
游戏设计人员真的是太有才华了。
仅仅凭借这边给出的数据。
竟然能够在没有接触到机甲的情况下,将无畏者Q2型机甲模拟的如此真实。
厉害!实在是太厉害了!
不过。
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