被人得到,很快就能发现是自己开了枪。
将最后一块难啃的骨头搞定,剩下四人就容易得多了。
前后没用了一分钟,连续两个二连射,就将大门口四个呆板的警卫搞定。
再把两个货柜扔到2号工作空间里,路远在停车场的任务就算是结束了。
不过为了这个任务,刚刚他把手头上的时空点花了个十之八九,现在看着停车场里的三辆SUV和两辆彼得比尔特长鼻子卡车头,他自然不会放过,反手都卖给了穿越商店。
但是得到的时空点数却让他大吃一惊,居然比预料的多出了不少。
经过多次与穿越商店的交易,路远逐渐摸出了些门道。如果他从穿越商店里买一个东西,那么时空点数跟本位面美金比是1:100,如果他合法所得卖给穿越商店,比例就会降10倍,成为1:1000.
但如果是他抢来的,比如第一天那辆破肌肉车,卖给穿越商店的所得,就会再降10倍,成为1:10000。
这样说可能比较虚,举个实际的例子。假设有一款跑车,在岩星位面的售价正好是100万美金。
那么,如果路远直接用时空点数在穿越商店里买这辆车,则需要他1万点时空点数。这就是他为什么几乎不会从穿越商店里买当前位面物品的原因。
如果,路远自己从正规渠道买了一辆这款车。他把这车卖给穿越商店,则他会得到100万的千分之一的时空点数,也就是一千点。
但是,如果他偷了一辆车,卖给穿越商店,那么他很可能只能得到100点。
当然,根据实际情况,车辆的保养程度,或者魔改程度,这个具体数字会有上下幅度,但是数量级基本上不会变,就是从1,泛化成了0.5到1.4的样子,大约都是等于1。
正常情况下一直都是如此,但是这次却出现了意外。
三辆SUV还是正常的,他们原价大概都在3万到7万之间,一共只给路远贡献了不到20点时空点数。
但是卡车却不一样了。
两个卡车头,原价都是20万左右。一共也就只应该给路远贡献30到50点。但是实际上,路远的居然拿到了近300点。算上之前的二十点,刚刚三百多。
这看上去,就像是商店认为两辆卡车,是路远的合法所得一样。
【区别不在于是合法所得与否。区别在于再卖出后会不会被官方当做赃车对待。】探知到路远的疑惑,系统再次出来说明道。