是等到晚上十点睡觉时再回来,这边就得过去两个月。那中尉那边真可能就断了联系。这也是他不能接受的。
{所以,现在的目标是,我们得在一周之内,赚到五位数的时空点数!}路远狠狠道,{六哥啊,有什么主意没?}
【抱歉,需要再次提醒宿主,宿主并不是系统的木偶,像这种方向性的事情,请宿主自行解决。】系统淡淡道。
{哎呀,知道啦!}路远愤愤道,{别人家的系统,没事还能找出事来,整天派穿越者干这干那!你可好,让你给个建议都不说!你们还真是人性化!}
【设计理念不同,无法相互比较。】
{是,是!不能给方向性的意见,能提供改进性建议吧?}
【可以。】
{行,你帮我参谋参谋。}路远耸了耸肩,不再跟系统怄气,开始冷静地思考起来。
{问题是短期如何赚到大量点数。}路远摩挲着胡茬想着,{新手穿越者最简单的点数获取方式是狩猎,那我可不可以找个地广人稀的原始森林猎场,来个地狱狩猎?一头狼就几十点,找个狼群就发啦。}
【一头狼几十点的事情,只有在尼恩位面那种魔幻且原始的世界才可能发生。以岩星位面类似主世界的科技水平,这里的野狼也好,各种麋鹿驼鹿甚至棕熊黑熊也罢,时空点数肯定要远低于尼恩位面。】
【并且,这世界里一个狩猎小队,一周的狩猎任务,大概也只是个位数的麋鹿,两位数的野鸡野兔。如果能猎到一头熊,就可以在圈子里吹嘘好几年。】
【这样算下来,即便宿主的效率能赶上十个本地狩猎队,一周的收入,最多就是一两千时空点数。随便不算少,但同宿主的需求依旧相差一个量级。】
【另外,如果宿主想去屠宰场应聘,或者去当个捕鱼的渔民,系统事先提醒宿主,趁早打消这个念头。】
【时空点数本质可简单理解为灵魂能量。而在生物体内的灵魂能量多寡,可简单认为与其神经系统发达复杂度正相关,即发达复杂度越高,能提供的时空点数越多。】
【智慧造物的时空点数,则是另一套计量标准,暂且不提。先说生物体内。】
【神经系统发达复杂,可以是神经节发达,比如以脑神经系统称雄的智慧生物及即将开启灵智的高智力生物,如人类,如大猩猩黑猩猩;】
【另外,也可以是神经网复杂,比如体型巨大,或运动系统发达的其他生物,如蓝鲸,如猎豹。】
{什么意思?}
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