第0235集:话说,博美为什么一定需要WIFI啊?问游戏作者去!

分,10分难道就不行么?

前半段吴辽确实是想到了,但后半段这个莫名其妙的打分吴辽却是始料未及,后面这个莫名其妙的评分方法以及沙依希的吐槽吴辽听着听着竟觉得好像还是有那么点道理的。为什么就一定要用惯性思维来要求所有人呢?在得知了不允许使用小数点评分之后,不选择与原本评分四舍五入的分数或者舍去小数点后的数字,转而重新给出一个全新的分数又有何不可呢?毕竟上一秒还觉得某个东西还算不错,但在下一秒就只是觉得这个东西马马虎虎,只是勉强过得去的情况也是有的,而且还并不少见!

无所谓,反正我也不在意这个分数!吴辽满不在乎的说道。

哦?是吗?那就好!反正我也是随便打的分!而且有些东西只要差不多有那个意思就行了,并不一定非要模仿的多像多还原!要真是想要完美还原的话,那肯定是要花上不少时间和精力去反复研究和练习的。既然有这个闲情逸致的功夫去看一个模仿品,那为什么不选择直接去看原版呢?你说是吧?所以说呀,差不多有个意思就行了,到底有多像这种事,根本就无所谓的!沙依希说罢这些过后,便是话锋一转,又重新回到了正题,萨摩耶的这个技能「熏肉味的哲学微笑」是一个辅助技能,可以让以萨摩耶为中心的上下左右各五格的一个四边形范围内的所有单位,不分敌我,全部都会获得一个名为「正面对抗」的特殊状态,持续三个回合!在处于「正面对抗」这个状态的时候,无法使用任何攻击型的技能,只能使用普通攻击或者非攻击型的技能!并且,无论是近战职业还是远程职业,他们的普通攻击个攻击距离都将强制下降为一格,也就是强制大家进行普通攻击的近战对抗!

强制双方全部都不使用技能,只能使用普通攻击进行近身的作战,撇开敌我不分不说,就直说攻击距离全部缩减为一这一点,这毫无疑问是一个对远程职业十分不友好的坑爹技能!毕竟远程攻击的职业当中,有一些是靠技能吃饭的法系职业,普通攻击的伤害极低,本身防御方面也很低,没有技能直接硬碰硬的话,根本就是在作死。而那些不靠技能吃饭,靠射程吃饭的弓弩手之类的,攻击力方面是否有近战系职业高这一点暂且不说,防御力肯定是如同纸糊的一般,强行近战的话肯定会吃大亏的!

哦,对了!有一点很重要,那就是普通攻击是远程攻击的职业会得到一个「伤害补正」,具体来说就是射程为2格的攻击力补正加成40,射程是3格的攻击力就补正加成60,射程是4格的攻击力就补正加成80,射程是5格的攻击力就补正加成100,也就是翻倍!如果是6格及以上射程的话,那就统一进行攻击力加成120的补正!这样一来的话,远距离攻击的职业不但不吃亏,反而会因为原本的攻击距离而产生优势了呢!

如果加上这条补正的话,情况就立刻反转了。靠射程吃饭的弓弩手之类的职业在进行了大量攻击补正之后,就算防御还是跟原来一样低,由于超高的攻击力的关系,在近距离作战也不会吃什么亏的。至于靠技能吃饭的法系职业,普攻的攻击力自然是不如弓弩手那些,但加上了补正之后至少也不会太差!

哦!原来是这样!吴辽立即就明白了这个技能的使用方法,在敌我双方的很多人堆在一起的时候,我方就把该交的技能都交了,然后在让萨摩耶使用这个技能,就可以在我方占据先机优势的情况之下进行一场近战对决了!弓弩手那样射程很远的职业就直接拖到前线打输出,有这

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