年货送礼获得的奖励,只有基础奖励里会有经验,还和游戏币各占了一部分,所以只通过送礼来刷经验,效率并不如吃经验果。
可是,吃经验果是明显亏收益的,相当于用钱买一笔快速的经验。而送礼的奖励除了经验,还有其它收益,包括好感度之类的长线投资。即便是在交易市场里买年货来送礼,也基本上不会亏。碰到运气好一些的情况,长线投资爆了收益,没准还会赚上一笔。
如果时间允许,张斌当然知道买年货是最好的选择。可是,即便有足够的年货,剩下的时间有怎么够上交完呢?
张斌和看着田文函,很是认真地问:“老田,你是不是记错时间了?报名时间是截止到今晚,买年货送礼,剩下的时间哪里够啊?就是现在开始送,怕也未必来得及。”
“怎么会不够时间呢?咱们只是为了赚经验,又不是……”田文函正说着,忽然想到了什么:“你们不知道,你们都不知道?”
云思雅有些好奇:“知道什么?”
“哎哟,对啊,你们怎么会知道,肯定不知道呀,这一周放假又没有开荒总结。我真是个莎比。”田文函跺脚踩地,激动得拍了拍自己的脑袋:“年货送礼那都是有规律的,前段时间被一些玩家总结出来了。只是想要快速上交的话,可以专门收购一些低风险、赚稳定收益的年货回来,一直交货就好了,一个多小时应该就能刷够了。”
田文函先把方案说了,然后又给众人解释起了关于年货送礼的规律。
年货的种类繁多,根据不同的NPC,送不同的礼还会触发不同的结果。所以一直以来,玩家们都没有想过要去找出其中运行的规律。直到一区里有这么几个玩家,是某一流高校里同一个宿舍的,几兄弟是不同专业混宿的,应用数学、心理学、计算机的都有。最关键的是,这几兄弟有人认死理,还富有创造力,说白了就是爱搞事还能搞事。
这几人进的帮派福利好,自己的人品也不错,春节活动的这段时间里,囤下了不少的年货。然后在上交年货送礼的时候,有那么一个人精明地发现了一个细节:送礼以后,有一定几率会触发一些小任务或者小测试,也有一些是直接就给奖励,不会触发。他发现,不触发任何东西直接给奖励的,那些奖励的收益区间波动极小,基本上是在一个稳定的收益值小幅度变化。
他再总结了一下这些年货的信息,几兄弟一起对这些东西分类,找出其对应的逻辑,终于发现了一条有用的规律:对于NPC来说,如果这一件年货不是他们所需的物品或者说并不合他们的心意,而同时这一件物品的“游戏世界价值”又很高的话,那NPC就会直接给予一份稳定收益的奖励,作为回礼。
找到这一条规律,他们开始了实验,采集数据进行验证。同时展开了对过往相关活动的信息收集,终于找到了另外一条未经过证实的猜想,是一年前有一个玩家提出的:送礼想要获得高收益,必须要触发小任务或者小测试,直接给奖励的年货,要么只会给某一个收益值以下的奖励,要么就是这
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