/>
练级。
练级。
还是练级。
接下来几天,李云泽他们的游戏生活,80%放在练级上面。
13级。
李云泽再次得到2点天赋值,依旧是1点强化圣光力量,1点坚韧。
14级。
同样的点法。
15级。
强化圣光力量和坚韧被点到5级,圣光力量持续时间变成15秒,坚韧额外增加的装备护甲值变成10%。
惩戒和守护两系天赋,第一层点了5点天赋值后,第二层开放。
惩戒第二层,同样是三个天赋,需要玩家三选一。
制裁、定罪、追击,每一种天赋依然可以点5级。
制裁天赋:惩戒骑命中目标后,有一定几率降低目标1%的力量,每高一级增加1%,5级可以降低目标5%。
定罪天赋:使惩戒骑的命中率提高,一级增加1%,点满5级可以增加5%的命中率。
追击天赋:能够增加惩戒骑坐骑移动速度,一级增加2%,5级增加10%。
李云泽不缺10%的坐骑移动速度,追击天赋在第二层中最废。
制裁和定罪,两个天赋各有千秋。
制裁能够削弱对手的输出能力,非常适合工具人惩戒骑。特别是打物理boss时候,降低boss的伤害,这也是工具人惩戒骑,进本必点天赋。
李云泽没有当工具人的想法,他选择了定罪天赋,5%的命中率,对个人提升最为明显。
“可惜不是加5%暴击,只是5%命中。”
李云泽叹了口气,定罪天赋若是增加5%暴击率,那么惩戒骑玩家们的输出,会大幅度提升,不至于垫底被人嫌弃。
守护天赋第二层,同样是多了三个天赋,一样是三选一,可以点5级。
盾牌专精、强化正义之怒、预知。
盾牌专精,能够进一步加强守护骑士使用盾牌的防护能力。
正义之怒是守护骑士建立仇恨的技能,强化后这个技能的产生的威胁值会大幅度提升,有利于守护骑士稳定仇恨。
预知:使你的闪避几率提高1%,点满5级,提高5%。
盾牌专精和正义之怒,李云泽直接无视,守护骑士第二层天赋,他选择预知。
鱼和熊